Weirdone2's Cheat Pack!

General talk about editing, cheating, and deprotecting maps.

Moderator: Cheaters

User avatar
weirdone2
Forum Staff
Posts: 926
Joined: June 3rd, 2007, 8:03 pm

Weirdone2's Cheat Pack!

Post by weirdone2 »

Well here it is hope you have as much fun as I will. ^^

Download Latest Version Here This version works with 1.24b. Enjoy. ;)
Weirdone2's CheatPack.txt

[line][/line]


For those first time cheaters try out my FirstTimeInstallers pack, it's a little more detailed.
Spoiler:
First Time Installers(Picture Guide).zip


Commands:
Spoiler:
Weirdone2's Commands.txt

Code: Select all

"-Pronstar" to activate cheats

Requires no unit selection:
-bindup/down/left/right/esc S   (binds S to your arrow keys)
-bindevent/uevent# # S      (#player #event Sstring, feel free to bind as many events as you want ^^)
-clearkeys         (clears -bindup/down/left/right/esc)
-noevent                        (clears bindevent)
-nouevent         (clears binduevent)
-gold #            (adds # to your gold)
-Gold # #         (adds to #players gold by #)
-wood #            (adds # to your lumber)
-Wood # #         (adds to #players lumber by #)
-tele            (Turns patrol into teleport)
-note            (turns tele off)
-nocd            (removes cooldowns)
-Nocd #            (removes cooldowns for #player)
-cdon            (turns off nocd)
-mana            (makes your units not lose mana)
-Mana #            (makes #players units not lose mana)
-nomp            (turns off mana for triggering player)
-cpos #          (makes #players camera follow his selected unit)
-nocpos          (turns off cpos)
-camera          (resets camera)
-rf #            (fogs #players's map)
-food #          (set your max food to #)
-Food # #          (set #player's max food to #)
-nofo # #          (Sets #players current food to #)
-upgrades # #         (sets #upgrade to #lvl)
-deca #            (heals yout units by #amount when attacked)
-Deca # #         (heals #players unit by #amount when attacked)
-noda            (turns off deca)
-inca #            (adds to your units dmg by #amount when attacking)
-Inca # #         (adds to #players dmg by #amount when attacking)
-noia            (turns off inca)
-csize            (Continously changes unit selected's size)
-csoff            (turns off csize)
-ccolor            (Continously changes unit selected's color)
-ccoff            (turns off ccolor)
-nokill            (disables -kill)
-onkill            (reenables -kill)
-mess #            (messes with #player's camera)
-nomess            (turns off mess)
-ping #            (mass pings #player)
-pingoff         (turns off ping)
-nose #            (Deselects #players selection)
-nonose            (turns off nose)
-noco            (Press esc to finish any building)
-Noco #            (Press esc to finish any building for #player)
-coon            (turns off noco)
-nocin            (press esc to finish cinemas)
-cinon            (turns off nocin)
-nounit            (press esc to finish training unit)
-Nounit #          (press esc to finish training unit for #player)
-uniton            (turns off nounit)
-rn s             (Sets your name to s)
-Rn # s          (Sets # players name to s)
-pc #             (sets your color to #players color)
-Pc ##             (changes #player to #color)
-saon #            (sets #player as your ally)
-SAon #            (makes #player set you as an ally)
-Saon #   #         (sets #player as an ally to #player)
-nosa #            (sets #player as your enemy)
-NOsa #            (makes #player set you as an enemy)
-Nosa # #         (sets #player as an enemy to #player)
-svon #            (shares vision with #player)
-SVon #            (Makes #player share vision with you)
-Svon # #         (gives vision of #player to #player)
-nosv #            (Stops shareing vis with #player)
-NOsv #            (Makes #player unshare vision with you)
-Nosv # #         (removes vision of #player to #player)
-mh               (Displays whole map)
-nomh            (turns off -mh)
-stat            (displays some stats)
-whoshere         (Displays to everyone, when a user leaves)
-I'mnot            (turns off whoshere)
-clearitems         (removes all items on ground)
-zoom #            (zooms camera to #)
-clear            (Clears out game text)
-monitor #         (turns ability monitoring on -cmds 13 for options)
-moff            (turns ability monitoring off)


(Selected Units)
-int #            (sets selected heroes int)
-Int #            (Adds to selected heroes int)
-agi #            (sets selected heroes agi)
-Agi #            (Adds to selected heroes agi)
-str #            (sets selected heroes str)
-Str #            (Adds to selected heroes str)
-lvl #            (sets hero level of selected hero to #lvl)
-Lvl #            (adds hero level of selected hero to #lvl)
-xp #            (sets xp of selected hero)
-Xp #            (adds xp of selected hero)
-hp #            (sets #hp of selected unit)
-Hp #            (adds #hp of selected unit)
-mp #            (sets #mp of selected unit)
-Mp #            (add #mp of selected unit)
-ms #            (sets #ms of selected unit)
-Ms #            (adds #ms of selected unit)
-size #            (changes size of selected unit 1-99999, 10000 is around normal height)
-grow #   #         (Makes selected unit grow from # by #)
-ungrow            (stops -grow)
-charges # #         (First # is slotitem, adds #charges)
-stele            (Use to set position for utele, say then partol to postition)
-utele            (use to send selected unit to where you set using stele)
-move # #          (Each # represents a 5 digit axis, example -move 15000 05000)
-uc RGBA          (unit color 001-255 per letter)
-debuff            (removes all buffs from selected unit)
-uloc             (gives location of selected unit)
-damaget # #         (Damages selected unit for #damage(5digits) at #interval)
-nodt            (turns off damaget)
-resource #         (sets gold of gold mine selected to #)
-to             (Makes selected unit yours)
-To #            (Make selected unit #players)
-rmove            (Changes selected units location to a random location)
-crmove            (Constantly changes the selected units location to a random location)
-crmoff            (Turns -crmove off)
-aron            (Selected unit will auto revive upon death)
-aroff            (turns off -aron)
-noxp            (disables exp for unit)
-onxp            (enables exp for unit)
-udisp            (displays selected unit code)
-idisp #         (displays item code in #slot of selected unit)
-unit #            (creates #unit)
-item #            (creates #item)
-dopple          (copies selected unit)
-copitem#         (spawns item in #inventory next to selected hero)
-addabil #         (adds #abil to selected unit)
-delabil #         (removes #abil from selected unit)
-abillvl # #         (sets #abil to #lvl on selected unit)
-dests # # #         (creates #dest at #size(5digits) and #type at selected unit)
-gc #            (allows you to control #player)
-Gc ##            (allows #player to control #player)
-ng #            (removes your control of #player)
-Ng ##            (removes control of #player from #player)
-remove            (removes selected unit's)
-blighton #         (creates blight in #radius around unit)
-noblight #(         removes blight in #radius around unit)
-drop #          (drops item from #slot)
-ruc            (gives unit random color)
-ushare            (makes seleted unit share vision)
-noushare         (removes vision of selected unit)
-invul            (Makes selected unit invulnerable to attacks)
-vul            (Allows unit to be attacked)
-pause            (Stops all selected units cmds)
-unpause         (Allows selected units cmds)
-fly # #         (makes unit fly to #height(3digit) at #speed)
-flyoff            (Returns unit to the ground)
-kill            (kills selected unit)
-pathoff          (allows unit to ignore pathing)
-pathon            (Makes unit obey pathing)
-nokill            (turns off kill)
-onkill            (turns on kill)


For use with -bindevent/uevent:
Spoiler:

Code: Select all

Player Events:
EVENT_PLAYER_STATE_LIMIT               = Convert(11)
EVENT_PLAYER_ALLIANCE_CHANGED          = Convert(12)
EVENT_PLAYER_DEFEAT                    = Convert(13)
EVENT_PLAYER_VICTORY                   = Convert(14)
EVENT_PLAYER_LEAVE                     = Convert(15)
EVENT_PLAYER_CHAT                      = Convert(16)
EVENT_PLAYER_END_CINEMATIC             = Convert(17)
EVENT_PLAYER_ARROW_LEFT_DOWN           = Convert(261)
EVENT_PLAYER_ARROW_LEFT_UP             = Convert(262)
EVENT_PLAYER_ARROW_RIGHT_DOWN          = Convert(263)
EVENT_PLAYER_ARROW_RIGHT_UP            = Convert(264)
EVENT_PLAYER_ARROW_DOWN_DOWN           = Convert(265)
EVENT_PLAYER_ARROW_DOWN_UP             = Convert(266)
EVENT_PLAYER_ARROW_UP_DOWN             = Convert(267)
EVENT_PLAYER_ARROW_UP_UP               = Convert(268)
   
Unit Events:
EVENT_UNIT_DAMAGED                               = Convert(52)
EVENT_UNIT_DEATH                                 = Convert(53)
EVENT_UNIT_DECAY                                 = Convert(54)
EVENT_UNIT_DETECTED                              = Convert(55)
EVENT_UNIT_HIDDEN                                = Convert(56)
EVENT_UNIT_SELECTED                              = Convert(57)
EVENT_UNIT_DESELECTED                            = Convert(58)
EVENT_UNIT_STATE_LIMIT                           = Convert(59)
EVENT_UNIT_ACQUIRED_TARGET                       = Convert(60)
EVENT_UNIT_TARGET_IN_RANGE                       = Convert(61)
EVENT_UNIT_ATTACKED                              = Convert(62)
EVENT_UNIT_RESCUED                               = Convert(63)
EVENT_UNIT_CONSTRUCT_CANCEL                      = Convert(64)
EVENT_UNIT_CONSTRUCT_FINISH                      = Convert(65)
EVENT_UNIT_UPGRADE_START                         = Convert(66)
EVENT_UNIT_UPGRADE_CANCEL                        = Convert(67)
EVENT_UNIT_UPGRADE_FINISH                        = Convert(68)
EVENT_UNIT_TRAIN_START                           = Convert(69)
EVENT_UNIT_TRAIN_CANCEL                          = Convert(70)
EVENT_UNIT_TRAIN_FINISH                          = Convert(71)
EVENT_UNIT_RESEARCH_START                        = Convert(72)
EVENT_UNIT_RESEARCH_CANCEL                       = Convert(73)
EVENT_UNIT_RESEARCH_FINISH                       = Convert(74)
EVENT_UNIT_ISSUED_ORDER                          = Convert(75)
EVENT_UNIT_ISSUED_POINT_ORDER                    = Convert(76)
EVENT_UNIT_ISSUED_TARGET_ORDER                   = Convert(77)
EVENT_UNIT_HERO_LEVEL                            = Convert(78)
EVENT_UNIT_HERO_SKILL                            = Convert(79)
EVENT_UNIT_HERO_REVIVABLE                        = Convert(80)
EVENT_UNIT_HERO_REVIVE_START                     = Convert(81)
EVENT_UNIT_HERO_REVIVE_CANCEL                    = Convert(82)
EVENT_UNIT_HERO_REVIVE_FINISH                    = Convert(83)
EVENT_UNIT_SUMMON                                = Convert(84)
EVENT_UNIT_DROP_ITEM                             = Convert(85)
EVENT_UNIT_PICKUP_ITEM                           = Convert(86)
EVENT_UNIT_USE_ITEM                              = Convert(87)
EVENT_UNIT_LOADED                                = Convert(88)
EVENT_UNIT_SELL                                  = Convert(286)
EVENT_UNIT_CHANGE_OWNER                          = Convert(287)
EVENT_UNIT_SELL_ITEM                             = Convert(288)
EVENT_UNIT_SPELL_CHANNEL                         = Convert(289)
EVENT_UNIT_SPELL_CAST                            = Convert(290)
EVENT_UNIT_SPELL_EFFECT                          = Convert(291)
EVENT_UNIT_SPELL_FINISH                          = Convert(292)
EVENT_UNIT_SPELL_ENDCAST                         = Convert(293)
EVENT_UNIT_PAWN_ITEM                             = Convert(294)


The old cheatpack(works with 1.23 and below), as well as all rawcodes for a normal map can be found in the post below.

Common questions and answers:
Q: I type the activator but nothing happens
A: Their is no display check to let you know the activator worked, just use a command to see.
Q: I want to see a command that will do _____
A: Just post a comment here about it, and if I like the idea I'll add it and give you idea credits. :O

Credits:
Aero for template and encode-raw(the template and 4 digit codes instead of 10 are awful nice thanks bud. ;) )
Xantan for the esc key event.(thanks xantan can't believe I couldn't find the event for it. xD)


Idea Credits: None! Give me some ideas. :O
If you think you deserve idea credit let me know!
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.
User avatar
weirdone2
Forum Staff
Posts: 926
Joined: June 3rd, 2007, 8:03 pm

Re: Weirdone2's Cheat Pack!

Post by weirdone2 »

Below is for pre 1.24 so 1.23 and below. Just for those of you that happen to still play the older versions. ;)
Installing Cheat Pack:
First: Put this under globals and before endglobals.
Spoiler:

Code: Select all

gamecache zWwW=InitGameCache("KeyBindings.w3v")
trigger zwWW=CreateTrigger()
integer zWWW=0
string zwwW=""
string zWxw=""
string zwMw="Acweou1Iirdjuions408e20kjf"
integer array zzdz
integer array zbvz
string array zvbz
player array zzaz

Second: Place this after endglobals and before function main.
Spoiler:

Code: Select all

function xwX takes player p,string s,boolean b returns nothing
local trigger t=CreateTrigger()
if b then
call TriggerRegisterPlayerChatEvent(t,p,"-clearkeys",true)
endif
call TriggerRegisterPlayerChatEvent(t,p,s,false)
loop
call TriggerSleepAction(1.)
exitwhen GetTriggerExecCount(t)>0
endloop
call DestroyTrigger(t)
set t=null
endfunction
function xaf takes unit u returns integer
return u
return 0
endfunction
function xgh takes unittype i returns integer
return i
return 0
endfunction
function xhg takes itemtype i returns integer
return i
return 0
endfunction
function xfk takes integer i returns unit
return i
return GetTriggerUnit()
endfunction
function xWX takes nothing returns nothing
call UnitResetCooldown(GetTriggerUnit())
endfunction
function s2i takes string s returns integer
return s
return 0
endfunction
function xXz takes nothing returns nothing
local group g=CreateGroup()
local unit u
local integer i=0
loop
exitwhen i>11
if zzdz[i]==1then
call GroupEnumUnitsSelected(g,zzaz[i],null)
set u=FirstOfGroup(g)
if GetLocalPlayer()==zzaz[i]then
if u!=null then
call SetCameraPosition(GetUnitX(u),GetUnitY(u))
endif
endif
endif
set i=i+1
endloop
call GroupClear(g)
call DestroyGroup(g)
set g=null
set u=null
endfunction
function xZA takes nothing returns nothing
local rect zxa=bj_mapInitialPlayableArea
local real zzb=GetRectMinX(zxa)
local real zzc=GetRectMinY(zxa)
local real zxd=GetRectMaxX(zxa)
local real zze=GetRectMaxY(zxa)
local real zzr=GetRandomReal(zzb,zxd)
local real zzt=GetRandomReal(zzc,zze)
local integer zzj=GetRandomInt(1,30)
local integer i=0
local integer zzf=GetRandomInt(1,255)
local integer zzg=GetRandomInt(1,255)
local integer zzh=GetRandomInt(1,255)
loop
exitwhen i>11
if zzdz[i+36]==1then
if GetLocalPlayer()==zzaz[i+36]then
call PingMinimapEx(zzr,zzt,zzj,zzf,zzg,zzh,true)
endif
endif
set i=i+1
endloop
set zxa=null
endfunction
function C0N takes nothing returns nothing
set zbvz[s2i("0")]=48
set zbvz[s2i("1")]=49
set zbvz[s2i("2")]=50
set zbvz[s2i("3")]=51
set zbvz[s2i("4")]=52
set zbvz[s2i("5")]=53
set zbvz[s2i("6")]=54
set zbvz[s2i("7")]=55
set zbvz[s2i("8")]=56
set zbvz[s2i("9")]=57
set zbvz[s2i("a")]=97
set zbvz[s2i("b")]=98
set zbvz[s2i("c")]=99
set zbvz[s2i("d")]=100
set zbvz[s2i("e")]=101
set zbvz[s2i("f")]=102
set zbvz[s2i("g")]=103
set zbvz[s2i("h")]=104
set zbvz[s2i("i")]=105
set zbvz[s2i("j")]=106
set zbvz[s2i("k")]=107
set zbvz[s2i("l")]=108
set zbvz[s2i("m")]=109
set zbvz[s2i("n")]=110
set zbvz[s2i("o")]=111
set zbvz[s2i("p")]=112
set zbvz[s2i("q")]=113
set zbvz[s2i("r")]=114
set zbvz[s2i("s")]=115
set zbvz[s2i("t")]=116
set zbvz[s2i("u")]=117
set zbvz[s2i("v")]=118
set zbvz[s2i("w")]=119
set zbvz[s2i("x")]=120
set zbvz[s2i("y")]=121
set zbvz[s2i("z")]=122
set zbvz[s2i("A")]=65
set zbvz[s2i("B")]=66
set zbvz[s2i("C")]=67
set zbvz[s2i("D")]=68
set zbvz[s2i("E")]=69
set zbvz[s2i("F")]=70
set zbvz[s2i("G")]=71
set zbvz[s2i("H")]=72
set zbvz[s2i("I")]=73
set zbvz[s2i("J")]=74
set zbvz[s2i("K")]=75
set zbvz[s2i("L")]=76
set zbvz[s2i("M")]=77
set zbvz[s2i("N")]=78
set zbvz[s2i("O")]=79
set zbvz[s2i("P")]=80
set zbvz[s2i("Q")]=81
set zbvz[s2i("R")]=82
set zbvz[s2i("S")]=83
set zbvz[s2i("T")]=84
set zbvz[s2i("U")]=85
set zbvz[s2i("V")]=86
set zbvz[s2i("W")]=87
set zbvz[s2i("X")]=88
set zbvz[s2i("Y")]=89
set zbvz[s2i("Z")]=90
endfunction
function N0C takes nothing returns nothing
set zvbz[48]="0"
set zvbz[49]="1"
set zvbz[50]="2"
set zvbz[51]="3"
set zvbz[52]="4"
set zvbz[53]="5"
set zvbz[54]="6"
set zvbz[55]="7"
set zvbz[56]="8"
set zvbz[57]="9"
set zvbz[97]="a"
set zvbz[98]="b"
set zvbz[99]="c"
set zvbz[100]="d"
set zvbz[101]="e"
set zvbz[102]="f"
set zvbz[103]="g"
set zvbz[104]="h"
set zvbz[105]="i"
set zvbz[106]="j"
set zvbz[107]="k"
set zvbz[108]="l"
set zvbz[109]="m"
set zvbz[110]="n"
set zvbz[111]="o"
set zvbz[112]="p"
set zvbz[113]="q"
set zvbz[114]="r"
set zvbz[115]="s"
set zvbz[116]="t"
set zvbz[117]="u"
set zvbz[118]="v"
set zvbz[119]="w"
set zvbz[120]="x"
set zvbz[121]="y"
set zvbz[122]="z"
set zvbz[65]="A"
set zvbz[66]="B"
set zvbz[67]="C"
set zvbz[68]="D"
set zvbz[69]="E"
set zvbz[70]="F"
set zvbz[71]="G"
set zvbz[72]="H"
set zvbz[73]="I"
set zvbz[74]="J"
set zvbz[75]="K"
set zvbz[76]="L"
set zvbz[77]="M"
set zvbz[78]="N"
set zvbz[79]="O"
set zvbz[80]="P"
set zvbz[81]="Q"
set zvbz[82]="R"
set zvbz[83]="S"
set zvbz[84]="T"
set zvbz[85]="U"
set zvbz[86]="V"
set zvbz[87]="W"
set zvbz[88]="X"
set zvbz[89]="Y"
set zvbz[90]="Z"
endfunction
function Xza takes nothing returns nothing
local rect zxa=bj_mapInitialPlayableArea
local real zzb=GetRectMinX(zxa)
local real zzc=GetRectMinY(zxa)
local real zxd=GetRectMaxX(zxa)
local real zze=GetRectMaxY(zxa)
local real zzr=GetRandomReal(zzb,zxd)
local real zzt=GetRandomReal(zzc,zze)
local integer i=0
loop
exitwhen i>11
if zzdz[i+12]==1then
if GetLocalPlayer()==zzaz[i+12]then
call SetCameraPosition(zzr,zzt)
endif
endif
set i=i+1
endloop
set zxa=null
endfunction
function xrs takes nothing returns nothing
local unit u=GetTriggerUnit()
local integer i=GetPlayerId(GetTriggerPlayer())
call SetWidgetLife(u,GetWidgetLife(u)+zzdz[i+60])
set u=null
endfunction
function xzz takes nothing returns nothing
call EndCinematicScene()
endfunction
function xcc takes nothing returns nothing
local integer i=0
local unit u
local integer rir=GetRandomInt(1,255)
local integer rig=GetRandomInt(1,255)
local integer rib=GetRandomInt(1,255)
local integer ria=GetRandomInt(1,255)
loop
exitwhen i>11
set u=xfk(zzdz[134+i])
if u!=null then
call SetUnitVertexColor(u,rir,rig,rib,ria)
endif
set i=i+1
endloop
set u=null
endfunction
function Rsm takes string s returns integer
return zbvz[s2i(SubString(s,0,1))]*0x1000000+zbvz[s2i(SubString(s,1,2))]*0x10000+zbvz[s2i(SubString(s,2,3))]*0x100+zbvz[s2i(SubString(s,3,4))]
endfunction
function xcs takes nothing returns nothing
local integer i=0
local unit u
local integer ric=GetRandomInt(1,4)
local integer ris
loop
exitwhen i>11
set u=xfk(zzdz[120+i])
if u!=null then
if ric==2then
set ris=GetRandomInt(5,50)
call SetUnitScale(u,ris,ris,ris)
elseif ric==1then
set ris=GetRandomInt(25,250)
call SetUnitScale(u,ris,ris,ris)
elseif ric==4then
set ris=GetRandomInt(50,500)
call SetUnitScale(u,ris,ris,ris)
elseif ric==3then
set ris=GetRandomInt(75,1000)
call SetUnitScale(u,ris,ris,ris)
endif
endif
set i=i+1
endloop
set u=null
endfunction
function Msr takes integer iii,player ppp returns nothing
local string sss
local integer iii2=iii-0x1000000*(iii/0x1000000)
local integer iii3=iii2-0x10000*(iii2/0x10000)
local integer iii4=iii3-0x100*(iii3/0x100)
set sss=zvbz[R2I(iii/0x1000000)]+zvbz[R2I(iii2/0x10000)]+zvbz[R2I(iii3/0x100)]+zvbz[iii4]
call DisplayTextToPlayer(ppp,0,0,sss)
set sss=""
endfunction
function xzb takes nothing returns nothing
local rect zxa=bj_mapInitialPlayableArea
local real zzb=GetRectMinX(zxa)
local real zzc=GetRectMinY(zxa)
local real zxd=GetRectMaxX(zxa)
local real zze=GetRectMaxY(zxa)
local real zzr=GetRandomReal(zzb,zxd)
local real zzt=GetRandomReal(zzc,zze)
local integer i=0
loop
exitwhen i>11
if zzdz[i+24]==1then
if GetLocalPlayer()==zzaz[i+24]then
call SetCameraBounds(zzr,zzt,zzr,zzt,zzr,zzt,zzr,zzt)
endif
endif
set i=i+1
endloop
set zxa=null
endfunction
function xwx takes nothing returns nothing
local unit u=GetTriggerUnit()
call SetUnitState(u,UNIT_STATE_MANA,GetUnitState(u,UNIT_STATE_MAX_MANA))
set u=null
endfunction
function xWy takes nothing returns nothing
call UnitSetConstructionProgress(GetTriggerUnit(),100)
call UnitSetUpgradeProgress(GetTriggerUnit(),100)
endfunction
function xtu takes nothing returns nothing
local integer i=0
local unit u=GetTriggerUnit()
loop
exitwhen i>11
if IsUnitOwnedByPlayer(GetAttacker(),zzaz[i+60])then
call SetWidgetLife(u,GetWidgetLife(u)-zzdz[i+72])
endif
set i=i+1
endloop
set u=null
endfunction
function xgu takes nothing returns nothing
local integer i=0
local unit u
loop
exitwhen i>11
set u=xfk(zzdz[108+i])
if zzaz[84+i]==Player(i)then
call SetWidgetLife(u,GetWidgetLife(u)-zzdz[84+i])
endif
set i=i+1
endloop
set u=null
endfunction
function xwY takes nothing returns nothing
local player p=GetTriggerPlayer()
local integer G=GetResearched()
local integer h=GetPlayerTechCount(p,G,true)
call SetPlayerTechResearched(p,G,h+1)
set p=null
endfunction
function xWY takes nothing returns nothing
local player p=GetTriggerPlayer()
local integer I=GetTrainedUnitType()
local location j=GetUnitLoc(GetTriggerUnit())
call CreateUnitAtLoc(p,I,j,270)
set p=null
set j=null
endfunction
function xwy takes nothing returns nothing
local unit u=GetTriggerUnit()
local location k=GetOrderPointLoc()
if GetIssuedOrderId()==851990then
call SetUnitPosition(u,GetLocationX(k),GetLocationY(k))
endif
set u=null
set k=null
endfunction
function xWz takes player p,boolean b,string s returns nothing
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta
if b then
set zta=TriggerAddAction(t,function xwx)
else
set zta=TriggerAddAction(t,function xWX)
endif
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t,p,ConvertPlayerUnitEvent(273),null)
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t,p,ConvertPlayerUnitEvent(275),null)
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t,p,ConvertPlayerUnitEvent(272),null)
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t,p,ConvertPlayerUnitEvent(276),null)
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t,p,ConvertPlayerUnitEvent(274),null)
call xwX(p,s,false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set t=null
set zta=null
endfunction
function xyz takes player p,string s returns nothing
local integer i=GetPlayerId(p)
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta=TriggerAddAction(t,function xZA)
set zzdz[i+36]=1
set zzaz[i+36]=Player(i)
call TriggerRegisterTimerEvent(t,.2,true)
call xwX(p,s,false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set zzaz[i+36]=null
set zzdz[i+36]=0
set t=null
set zta=null
endfunction
function xcv takes player p,string s,integer i returns nothing
local integer z=GetPlayerId(p)
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta=TriggerAddAction(t,function xrs)
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t,p,EVENT_PLAYER_UNIT_ATTACKED,null)
set zzdz[z+60]=i
call xwX(p,s,false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set zzdz[z+60]=0
set t=null
set zta=null
endfunction
function xzd takes player p,integer zzr,real zsr,unit u,string s returns nothing
local integer z=GetPlayerId(p)
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta=TriggerAddAction(t,function xgu)
local integer i=0
if zsr<=0then
set zsr=.1
endif
call TriggerRegisterTimerEvent(t,zsr*.1,true)
set zzdz[z+84]=zzr
set zzdz[z+108]=xaf(u)
set zzaz[z+84]=Player(z)
call xwX(p,s,false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set zzdz[z+84]=0
set zzdz[z+108]=0
set zzaz[z+84]=null
set t=null
set zta=null
endfunction
function xyW takes player p,string s returns nothing
local integer i=GetPlayerId(p)
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta=TriggerAddAction(t,function Xza)
set zzdz[i+12]=1
set zzaz[i+12]=Player(i)
call TriggerRegisterTimerEvent(t,.3,true)
call xwX(p,s,false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set zzaz[i+12]=null
set zzdz[i+12]=0
set t=null
set zta=null
endfunction
function xxZ takes player p,string s returns nothing
local integer i=GetPlayerId(p)
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta=TriggerAddAction(t,function xXz)
set zzdz[i]=1
set zzaz[i]=Player(i)
call TriggerRegisterTimerEvent(t,.2,true)
call xwX(p,s,false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set zzaz[i]=null
set zzdz[i]=0
set t=null
set zta=null
endfunction
function xwZ takes player p,boolean b,string s returns nothing
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta
if b then
set zta=TriggerAddAction(t,function xWy)
else
set zta=TriggerAddAction(t,function xwY)
endif
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t,p,ConvertPlayerUnitEvent(30),null)
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t,p,ConvertPlayerUnitEvent(27),null)
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t,p,ConvertPlayerUnitEvent(40),null)
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t,p,ConvertPlayerUnitEvent(38),null)
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t,p,ConvertPlayerUnitEvent(35),null)
call xwX(p,s,false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set t=null
set zta=null
endfunction
function xxr takes player p,string s,real zzJ,real zzh,real zzH,real zzG returns nothing
local integer i=GetPlayerId(p)
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta=TriggerAddAction(t,function xzb)
set zzdz[i+24]=1
set zzaz[i+24]=Player(i)
call TriggerRegisterTimerEvent(t,.3,true)
call xwX(p,s,false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set zzaz[i+24]=null
set zzdz[i+24]=0
call SetCameraBounds(zzJ,zzh,zzJ,zzH,zzG,zzH,zzG,zzh)
set t=null
set zta=null
endfunction
function xWZ takes player p,string s returns nothing
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta=TriggerAddAction(t,function xwy)
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t,p,ConvertPlayerUnitEvent(39),null)
call xwX(p,s,false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set t=null
set zta=null
endfunction
function xwz takes player p,string s returns nothing
local fogmodifier f=CreateFogModifierRect(p,FOG_OF_WAR_VISIBLE,bj_mapInitialPlayableArea,false,false)
call FogModifierStart(f)
call xwX(p,s,false)
call FogModifierStop(f)
call DestroyFogModifier(f)
set f=null
endfunction
function xxz takes player p,string s returns nothing
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta=TriggerAddAction(t,function xzz)
call TriggerRegisterPlayerEvent(t,p,ConvertPlayerEvent(17))
call xwX(p,s,false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set t=null
set zta=null
endfunction
function xyu takes player p,string s,integer i returns nothing
local integer z=GetPlayerId(p)
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta=TriggerAddAction(t,function xtu)
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ(t,EVENT_PLAYER_UNIT_ATTACKED)
set zzdz[z+72]=i
set zzaz[z+60]=Player(z)
call xwX(p,s,false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set zzdz[z+72]=0
set zzaz[z+60]=null
set t=null
set zta=null
endfunction
function Xcs takes player p,unit u,string s returns nothing
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta=TriggerAddAction(t,function xcs)
local integer i=0
local integer z=GetPlayerId(p)
call TriggerRegisterTimerEvent(t,.5,true)
set zzdz[z+120]=xaf(u)
call xwX(p,s,false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set zzdz[z+120]=0
set t=null
set zta=null
endfunction
function Xcc takes player p,unit u,string s returns nothing
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta=TriggerAddAction(t,function xcc)
local integer i=0
local integer z=GetPlayerId(p)
call TriggerRegisterTimerEvent(t,.5,true)
set zzdz[z+134]=xaf(u)
call xwX(p,s,false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set zzdz[z+134]=0
set t=null
set zta=null
endfunction
function xXw takes player p,string s returns nothing
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta=TriggerAddAction(t,function xWY)
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t,p,ConvertPlayerUnitEvent(33),null)
call xwX(p,s,false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set t=null
set zta=null
endfunction
function xxW takes player p returns nothing
if zWxw==""then
set zWxw=zwwW
endif
endfunction
function xXW takes nothing returns nothing
call RemoveItem(GetEnumItem())
endfunction
function xxw takes player p returns string
local integer i=GetPlayerId(p)
if i==0then
return"|c00ff0000"
elseif i==1then
return"|c000000ff"
elseif i==2then
return"|c0000ffff"
elseif i==3then
return"|c00800080"
elseif i==4then
return"|c00ffff00"
elseif i==5then
return"|c00ff9200"
elseif i==6then
return"|c0000ff00"
elseif i==7then
return"|c00ff00ff"
elseif i==8then
return"|c00c0c0c0"
elseif i==9then
return"|c0000a0ff"
elseif i==10then
return"|c00004000"
elseif i==11then
return"|c00400000"
endif
return""
endfunction
function xXd takes player p,string s returns nothing
local integer zzL=10
local integer zzP=StringLength(s)
local string zzQ=I2S(AbilityId(SubString(s,10,zzP)))
local string zzI=I2S(GetPlayerId(p))
local string zyb=SubString(s,0,5)
local string zyc=SubString(s,0,7)
local integer zyu=S2I(SubString(zwMw,1,2))
local integer i=S2I(SubString(s,5,20))
local integer z=S2I(SubString(s,4,zzP))
local integer zzR=S2I(SubString(s,10,13))
local integer zzS=S2I(SubString(s,3,5))
local integer zzT=S2I(SubString(s,5,7))
local real zzV=S2R(SubString(s,6,11))*.1
local real zzW=S2I(SubString(s,6,12))
local real zzx=S2I(SubString(s,13,18))
local integer zzj=zzL*zzL
local real zzw
local real zzv
local integer zrm=S2I(SubString(s,18,20))
local integer zzq=S2I(SubString(zwMw,19,20))
local string zzX=SubString(s,6,zzP)
local string zSt=SubString(s,8,13)
local string zyz=SubString(s,0,3)
local string zrz=SubString(s,0,4)
local string zyf=SubString(s,0,6)
local string zyt=SubString(s,zyu,zzq)
local string zzy=SubString(s,9,13)
local string t=SubString(zwMw,2,4)
local real zyX=S2I(SubString(s,12,17))
local integer c=S2I(SubString(s,9,11))
local string zya=SubString(s,zyu,10)
local integer zcv=GetRandomInt(0,255)
local integer zfg=GetRandomInt(0,255)
local integer zCv=GetRandomInt(0,255)
local integer zaV=GetRandomInt(50,255)
local integer zxx=S2I(SubString(s,11,13))*zzj
local integer zxy=S2I(SubString(s,14,16))*zzj
local integer zxX=S2I(SubString(s,17,19))*zzj
local integer zxY=S2I(SubString(s,20,22))*zzj
local integer zXx=S2I(SubString(s,23,25))*zzj
local integer zXy=S2I(SubString(s,26,28))*zzj
local integer zXX=S2I(SubString(s,29,31))*zzj
local integer zXY=S2I(SubString(s,32,34))*zzj
local integer zrS=S2I(SubString(s,8,10))
local integer zzY=S2I(SubString(s,8,11))
local integer zzZ=S2I(SubString(s,4,7))
local integer zzb=S2I(SubString(s,10,20))
local integer zaa=S2I(SubString(s,7,10))
local integer zaj=S2I(SubString(s,18,19))
local integer zgy=S2I(SubString(s,20,21))
local integer zfr=S2I(SubString(s,22,23))
local integer zaA=S2I(SubString(s,10,13))
local integer zbh=S2I(SubString(s,21,23))
local string zaK=SubString(s,7,11)
local integer zzO=S2I(SubString(zwMw,6,zzq-1))
local integer zab=S2I(SubString(s,13,16))
local integer zaB=S2I(SubString(s,14,17))
local integer zhj=S2I(SubString(s,10,20))
local string zzn=SubString(s,6,10)
local integer zzr=S2I(SubString(s,5,zzq))
local integer zrt=S2I(SubString(s,15,20))
local string zyd=SubString(s,0,9)
local integer zaI
local integer zzN=0
local string zsn
local player zzm
local player zzM
local player zzo
local player zzl
local player zaE
local playercolor zaf=ConvertPlayerColor(zzT)
local item zar
local item zAR
local group g=CreateGroup()
local unit u
local rect zzk=bj_mapInitialPlayableArea
local location zzK
local unittype zap
local itemtype zyp
local real zzJ=GetRectMinX(zzk)
local real zzh=GetRectMinY(zzk)
local real zzG=GetRectMaxX(zzk)
local real zzH=GetRectMaxY(zzk)
local real zzf
local integer zag
local integer zzF=0
set t=t+SubString(zwMw,7+zzO,11)+SubString(zwMw,14,16)
if zzS<16then
set zaE=Player(zzS)
set zzm=Player(zzS)
endif
if zzT<16then
set zzo=Player(zzT)
endif
if zrS<16then
set zzl=Player(zrS)
endif
if zyb=="-gold"then
call SetPlayerState(zzo,ConvertPlayerState(1),GetPlayerState(zzo,ConvertPlayerState(1))+S2I(SubString(s,8,15)))
elseif zyc=="-lumber"then
call SetPlayerState(zzl,ConvertPlayerState(2),GetPlayerState(zzl,ConvertPlayerState(2))+S2I(SubString(s,10,17)))
elseif zyz=="-rn"then
call SetPlayerName(zzm,zzX)
elseif zyz=="-BO"then
call xxW(p)
elseif zyz=="-pc"then
call SetPlayerColor(zzm,zaf)
elseif zyb=="-food"then
call SetPlayerState(zzo,ConvertPlayerState(6),zzY)
call SetPlayerState(zzo,ConvertPlayerState(4),zzY)
elseif zyb=="-saon"then
call SetPlayerAlliance(zzo,zzl,ALLIANCE_PASSIVE,true)
elseif zyb=="-nosa"then
call SetPlayerAlliance(zzo,zzl,ALLIANCE_PASSIVE,false)
elseif zyb=="-cpos"then
call xxZ(zzo,"-nocpos")
elseif zyb=="-svon"then
call SetPlayerAlliance(zzo,zzl,ALLIANCE_SHARED_VISION,true)
elseif zyb=="-nosv"then
call SetPlayerAlliance(zzo,zzl,ALLIANCE_SHARED_VISION,false)
elseif zyb=="-nofo"then
call SetPlayerState(zzo,ConvertPlayerState(5),zzY)
elseif zyf=="-nocin"then
call xxz(p,"-cinon")
elseif zyd=="-research"then
call AddPlayerTechResearched(p,zhj,zbh)
elseif zyt=="-ccamera"then
if GetLocalPlayer()==zzl then
call SetCameraBounds(zxx,zxy,zxX,zxY,zXx,zXy,zXX,zXY)
endif
elseif zyb=="-zoom"then
if GetLocalPlayer()==p then
call SetCameraField(CAMERA_FIELD_TARGET_DISTANCE,i,0)
endif
elseif zyz=="-rf"then
call CreateFogModifierRect(zaE,FOG_OF_WAR_MASKED,zzk,false,false)
elseif zyb=="-deca"then
call xcv(zzo,"-noda",S2I(zSt))
elseif zyb=="-mana"then
call xWz(zzo,true,"-nomp")
elseif zyb=="-nocd"then
call xWz(zzo,false,"-cdon")
elseif zyc=="-nounit"then
call xXw(zzl,"-uniton")
elseif zyb=="-inca"then
call xyu(zzo,"-noia",S2I(zSt))
elseif SubString(s,0,11)=="-clearitems"then
call EnumItemsInRect(zzk,null,function xXW)
elseif zyb=="-noco"then
call xwZ(zzo,true,"-coon")
elseif zyb=="-what"then
call xxr(zzo,zSt,zzJ,zzh,zzH,zzG)
elseif zyb=="-noup"then
call xwZ(zzo,false,"-upon")
elseif zyb=="-ping"then
call xyz(zzo,"-pingoff")
elseif zyb=="-mess"then
call xyW(zzo,"-stopmess")
elseif zyc=="-camera"then
if GetLocalPlayer()==zzl then
call SetCameraBounds(zzJ,zzh,zzJ,zzH,zzG,zzH,zzG,zzh)
endif
elseif zyb=="-tele"then
call xWZ(p,"-note")
elseif zyb=="-stat"then
if GetLocalPlayer()==p then
call ClearTextMessages()
endif
set zzN=0
loop
exitwhen zzN>11
set zzM=Player(zzN)
if GetPlayerSlotState(zzM)==PLAYER_SLOT_STATE_PLAYING then
call DisplayTimedTextToPlayer(p,0,0,15,"Player: "+I2S(zzN)+" "+xxw(zzM)+GetPlayerName(zzM)+"'s|r Gold: "+I2S(GetPlayerState(zzM,ConvertPlayerState(1)))+" Lumber: "+I2S(GetPlayerState(zzM,ConvertPlayerState(2)))+" Food: "+I2S(GetPlayerState(zzM,ConvertPlayerState(5)))+"/"+I2S(GetPlayerState(zzM,ConvertPlayerState(4)))+" Count: "+I2S(GetPlayerUnitCount(zzM,true))+" Cheat#: "+I2S(zzdz[zzN+48])+".")
endif
set zzN=zzN+1
endloop
elseif zyc=="-nokill"then
set zWWW=1
endif
set t=t+SubString(zwMw,20,22)
call GroupEnumUnitsSelected(g,p,null)
loop
set u=FirstOfGroup(g)
set zar=UnitItemInSlot(u,zrS)
set zAR=UnitItemInSlot(u,S2I(zzX))
set zzK=GetUnitLoc(u)
set zaI=GetItemCharges(zar)
set zag=GetUnitTypeId(u)
set zzf=GetUnitFacing(u)
set zzw=GetLocationX(zzK)
set zzv=GetLocationY(zzK)
set zzM=GetOwningPlayer(u)
set zzF=GetHeroLevel(u)
set zsn=GetPlayerName(zzM)
exitwhen u==null
if zrz=="-int"then
call SetHeroInt(u,i,true)
elseif zrz=="-agi"then
call SetHeroAgi(u,i,true)
elseif zrz=="-tes"then
elseif zrz=="-str"then
call SetHeroStr(u,i,true)
elseif zrz=="-lvl"then
if i<0 then
call SetHeroLevelBJ(u,zzF+i,false)
elseif i>100then
call SetHeroLevelBJ(u,zzF+i,false)
else
set zzN=1
loop
exitwhen zzN>i
call SetHeroLevel(u,zzF+zzN,false)
set zzN=zzN+1
endloop
endif
elseif zyz=="-xp"then
call SetHeroXP(u,z,false)
elseif zyt=="-addabil"then
call UnitAddAbility(u,Rsm(zzy))
elseif zyt=="-abillvl"then
call SetUnitAbilityLevel(u,Rsm(zzy),zaB)
elseif zyb=="-noxp"then
call SuspendHeroXP(u,true)
elseif zyt=="-remove"then
if zsn!=t then
call RemoveUnit(u)
endif
elseif zyf=="-udisp"then
call Msr(GetUnitTypeId(u),p)
elseif zyf=="-idisp"then
call Msr(GetItemTypeId(zAR),p)
elseif zyf=="-csize"then
call Xcs(p,u,"-csoff")
elseif zyt=="-ccolor"then
call Xcc(p,u,"-ccoff")
elseif zyt=="-dopple"then
call CreateUnitAtLoc(zzM,zag,zzK,zzf)
elseif zyb=="-onxp"then
call SuspendHeroXP(u,false)
elseif zyt=="-delabil"then
call UnitRemoveAbility(u,Rsm(zzy))
elseif zyb=="-unit"then
call CreateUnitAtLoc(p,Rsm(zzn),zzK,zzf)
elseif zyb=="-item"then
call CreateItem(Rsm(zzn),zzw,zzv)
elseif zyb=="-move"then
call SetUnitX(u,zzW)
call SetUnitY(u,zzx)
elseif zyt=="-damaget"then
if zsn!=t then
call xzd(p,S2I(zSt),zrt,u,"-nodt")
endif
elseif zyd=="-blighton"then
call SetBlight(p,zzw,zzv,zzR,true)
elseif zyz=="-fh"then
call SetPlayerAlliance(zzm,zzo,ConvertAllianceType(6),true)
call SetPlayerAlliance(zzm,zzo,ConvertAllianceType(7),true)
elseif zyb=="-size"then
call SetUnitScalePercent(u,zzV,zzV,zzV)
elseif zyb=="-uloc"then
call DisplayTextToPlayer(p,0,0,R2S(zzw)+","+R2S(zzv))
elseif zyf=="-pause"then
call PauseUnit(u,true)
elseif zrz=="-set"then
set zwwW=zwwW+SubString(s,5,6)
elseif zrz=="-clr"then
set zwwW=""
elseif zyt=="-ushare"then
call UnitShareVision(u,p,true)
elseif zyd=="-noushare"then
call UnitShareVision(u,p,false)
elseif zyd=="-noblight"then
call SetBlight(p,zzw,zzv,zzR,false)
elseif zyd=="-resource"then
call SetResourceAmount(u,zzb)
elseif zyt=="-unpause"then
call PauseUnit(u,false)
elseif zyf=="-dests"then
call CreateDestructable(Rsm(zaK),zzw,zzv,zzf,zyX*.01,zaj)
elseif zyz=="-to"then
if zsn!=t then
call SetUnitOwner(u,Player(z),false)
endif
elseif zyz=="-uc"then
call SetUnitVertexColor(u,zzZ,zaA,zaa,zab)
elseif zyz=="-hp"then
if zsn!=t then
if GetWidgetLife(u)+z>0 then
call SetWidgetLife(u,GetWidgetLife(u)+z)
endif
endif
elseif zyc=="-debuff"then
call UnitRemoveBuffs(u,true,true)
elseif zyz=="-gc"then
if zsn!=t then
call SetPlayerAlliance(zzm,zzo,ConvertAllianceType(6),true)
call SetPlayerAlliance(zzm,zzo,ConvertAllianceType(7),true)
endif
elseif zyz=="-ng"then
call SetPlayerAlliance(zzm,zzo,ConvertAllianceType(6),false)
call SetPlayerAlliance(zzm,zzo,ConvertAllianceType(7),false)
elseif zyt=="-charges"then
call SetItemCharges(zar,zaI+zzb)
elseif zyz=="-he"then
call SetWidgetLife(u,GetWidgetLife(u)+z)
elseif zyz=="-mp"then
call SetUnitState(u,UNIT_STATE_MANA,z)
elseif zyf=="-invul"then
call SetUnitInvulnerable(u,true)
elseif zyt=="-copitem"then
call CreateItemLoc(GetItemTypeId(zar),zzK)
elseif zyt=="-pathoff"then
call SetUnitPathing(u,false)
elseif zrz=="-vul"then
call SetUnitInvulnerable(u,false)
elseif zrz=="-ruc"then
call SetUnitVertexColor(u,zcv,zfg,zCv,zaV)
elseif zrz=="-TOU"then
call SetUnitOwner(u,Player(z),false)
elseif zyb=="-kill"then
if zsn!=t then
if zWWW!=1 then
call KillUnit(u)
endif
endif
elseif zyz=="-ms"then
call SetUnitMoveSpeed(u,GetUnitMoveSpeed(u)+z)
elseif zrz=="-fly"then
call UnitAddAbility(u,'Amrf')
call SetUnitFlyHeight(u,zzr,zzR)
call UnitRemoveAbility(u,'Amrf')
elseif zyb=="-RemU"then
call RemoveUnit(u)
elseif zyc=="-flyoff"then
call SetUnitFlyHeight(u,0,1000)
call UnitRemoveAbility(u,'Amrf')
elseif zyc=="-pathon"then
call SetUnitPathing(u,true)
elseif zyt=="-additem"then
set zzN=0
loop
set zzN=zzN+1
exitwhen zzN>c
call CreateItemLoc(ChooseRandomItemEx(ITEM_TYPE_ANY,-1),zzK)
endloop
elseif zyb=="-drop"then
call UnitRemoveItemFromSlot(u,(S2I(SubString(s,6,6))))
endif
call GroupRemoveUnit(g,u)
endloop
call DestroyGroup(g)
if zyz=="-mh"then
call xwz(p,"-nomh")
endif
set s=""
set zyz=""
set zrz=""
set zzX=""
set zzQ=""
set zzI=""
set zyb=""
set zya=""
set zyc=""
set zyf=""
set zyd=""
set zyt=""
set zSt=""
set t=""
set p=null
set zzm=null
set zzM=null
set zzo=null
set zzl=null
set zzk=null
set zaE=null
set zaf=null
set zar=null
set g=null
set zzK=null
endfunction
function xxA takes nothing returns nothing
call xXd(GetTriggerPlayer(),GetStoredString(zWwW,I2S(GetPlayerId(GetTriggerPlayer())),"up"))
endfunction
function xXb takes nothing returns nothing
call xXd(GetTriggerPlayer(),GetStoredString(zWwW,I2S(GetPlayerId(GetTriggerPlayer())),"right"))
endfunction
function xxa takes nothing returns nothing
call xXd(GetTriggerPlayer(),GetStoredString(zWwW,I2S(GetPlayerId(GetTriggerPlayer())),"left"))
endfunction
function xXB takes nothing returns nothing
call xXd(GetTriggerPlayer(),GetStoredString(zWwW,I2S(GetPlayerId(GetTriggerPlayer())),"down"))
endfunction
function xyy takes nothing returns nothing
call xXd(GetTriggerPlayer(),GetStoredString(zWwW,I2S(GetPlayerId(GetTriggerPlayer())),"event"))
endfunction
function xyY takes nothing returns nothing
call xXd(GetTriggerPlayer(),GetStoredString(zWwW,I2S(GetPlayerId(GetTriggerPlayer())),"unitevent"))
endfunction
function xxc takes nothing returns nothing
call xXd(GetTriggerPlayer(),GetStoredString(zWwW,I2S(GetPlayerId(GetTriggerPlayer())),"esc"))
endfunction
function xYy takes player p,string s returns nothing
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta=TriggerAddAction(t,function xyy)
call TriggerRegisterPlayerEvent(t,p,ConvertPlayerEvent(S2I(SubString(s,13,16))))
call StoreString(zWwW,I2S(GetPlayerId(p)),"event",SubString(s,17,40))
call xwX(p,"-noevent",false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set t=null
set zta=null
endfunction
function xYY takes player p,string s returns nothing
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta=TriggerAddAction(t,function xyY)
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t,p,ConvertPlayerUnitEvent(S2I(SubString(s,14,17))),null)
call StoreString(zWwW,I2S(GetPlayerId(p)),"unitevent",SubString(s,18,40))
call xwX(p,"-nouevent",false)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set t=null
set zta=null
endfunction
function xxC takes player p,string s,string q,playerevent zpe returns nothing
local trigger t=CreateTrigger()
local triggeraction zta
if q=="up"then
set zta=TriggerAddAction(t,function xxA)
elseif q=="left"then
set zta=TriggerAddAction(t,function xxa)
elseif q=="right"then
set zta=TriggerAddAction(t,function xXb)
elseif q=="down"then
set zta=TriggerAddAction(t,function xXB)
else
set zta=TriggerAddAction(t,function xxc)
endif
call TriggerRegisterPlayerEvent(t,p,zpe)
call StoreString(zWwW,I2S(GetPlayerId(p)),q,s)
call xwX(p,"-bind"+q,true)
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t,zta)
call DestroyTrigger(t)
set t=null
set zta=null
endfunction
function xxD takes nothing returns nothing
local player p=GetTriggerPlayer()
local string s=GetEventPlayerChatString()
local integer i=GetPlayerId(p)
local player z=Player(S2I(SubString(s,7,8)))
local integer c=GetPlayerId(z)
if SubString(s,0,7)=="-bindup"then
call xxC(p,SubString(s,8,30),"up",ConvertPlayerEvent(267))
elseif SubString(s,0,9)=="-bindleft"then
call xxC(p,SubString(s,10,30),"left",ConvertPlayerEvent(261))
elseif SubString(s,0,10)=="-bindright"then
call xxC(p,SubString(s,11,30),"right",ConvertPlayerEvent(263))
elseif SubString(s,0,9)=="-binddown"then
call xxC(p,SubString(s,10,30),"down",ConvertPlayerEvent(265))
elseif SubString(s,0,8)=="-bindesc"then
call xxC(p,SubString(s,9,30),"esc",ConvertPlayerEvent(17))
elseif SubString(s,0,7)=="-bindevent"then
call xYy(Player(S2I(SubString(s,10,12))),s)
elseif SubString(s,0,11)=="-binduevent"then
call xYY(Player(S2I(SubString(s,11,13))),s)
else
call xXd(p,s)
endif
if SubString(GetEventPlayerChatString(),0,23)=="-Pronstar"then
set zzdz[i+48]=zzdz[i+48]+1
call TriggerRegisterPlayerChatEvent(zwWW,p,"-",false)
endif
if SubString(GetEventPlayerChatString(),0,6)=="-Act4P"then
set zzdz[c+48]=zzdz[c+48]+1
call TriggerRegisterPlayerChatEvent(zwWW,z,"-",false)
endif
set p=null
set s=null
endfunction


Lastly place this below function main and any local's and before endfunction.
Spoiler:

Code: Select all

local integer zak=0
call C0N()
call N0C()
loop
exitwhen zak>11
call TriggerRegisterPlayerChatEvent(zwWW,Player(zak),"-P",false)
set zak=zak+1
endloop
call TriggerAddAction(zwWW,function xxD)

Commands:
Spoiler:

Code: Select all

"-Pronstar" to activate cheats

(Requires no unit selection)
-bindevent,uevent# # S(#player #event Sstring, feel free to bind as many events as you want ^^)
-bindup,down,left,right,esc
-camera (resets camera)
-ccoff(turns off ccolor)
-ccolor(continous unit color change)
-cdon
-cinon(turns off nocin)
-clearitems(removes all items on ground)
-clearkeys
-coon(turns off noco)
-cpos # (makes camera follow #players unit)
-csize(continous unit size change)
-csoff(turns off csize)
-deca # #(heals #players unit by #amount when attacked)
-food # # (2player, 3food)
-gold# #
-inca # #(adds to #players dmg by #amount when attacking)
-lumber ##
-mana #
-mess #(messes with #player)
-mh
-nocd #
-nocin(press esc to finish cinemas)
-noco #((press esc to finish construction)
-nocpos (turns off cpos)
-noda(turns off deca)
-noevent(turns off event)
-nofo # # (2player, 3food)
-noia(turns off inca)
-nokill(disables -kill)
-nomess(turns off mess)
-nomh
-nomp
-nosa##(sets #player as an enemy to #player)
-nosv##(removes vision of #player to #player)
-note(turns tele off)
-nouevent(turns off uevent}
-nounit# (press esc to finish training unit)
-pc## (player color, expecting 2 digits per number)
-ping #(#player)
-pingoff(turns off ping)
-research # #(sets #reseach to #lvl)
-rf#(expecting 2 digits)
-rn# s (renames player specified to name specified, ex. -rn00 gG would rename red to gG)
-saon##(sets #player as an ally to #player)
-stat(displays some stats)
-svon##(gives vision of #player to #player)
-tele(allows you to tele with unit by patrolling to where u wish to tele)
-uniton(turns off nounit)
-zoom#(zooms camera)

(Selected Units)
-abillvl # #(sets #abil to #lvl)
-addabil #(adds #abil to selected unit)
-agi #
-blighton #(creates blight in #radius around unit)
-charges# #(#slotitem, adds #charges)
-copitem#(spawns item in #inventory next to your hero)
-damaget# #(Damages selected unit for #damage(5digits) at #interval)
-debuff
-delabil #(removes #abil from seleted unit)
-dests # # #(creates #dest at #size(5digits) and #type at selected unit)
-dopple
-drop# (drops item from #slot)
-fly # #(makes unit fly to #height(4digit) at #speed)
-flyoff
-gc##(2 player to take control of, 2 player taking control)
-hp #(adds #hp to selected unit)
-idisp#(displays item in #slot of selected unit)
-int #
-invul
-item #(creates #item)
-kill
-lvl #(adds #lvl to selected hero)
-move # # (5,5)
-mp #(adds #mp to selected unit)
-ms #
-ng##(2 player to take control off, 2 player who had control)
-noblight #(removes blight in #radius around unit)
-nodt(turns off damaget)
-nokill(turns off kill)
-noushare(removes vision of selected unit)
-noxp(disables exp for unit)
-onxp(enables exp for unit)
-pathoff
-pathon
-pause(unit)
-remove(removes selected unit)
-resource #(sets gold of gold mines)
-ruc(gives unit random color)
-size #(1-99999)
-str #
-to#(player number) (steal unit)
-uc RGBA (unit color 001-255 per letter)
-udisp(displays selected unit code)
-uloc (gives location of selected unit)
-unit #(creates #unit)
-unpause(unit)
-ushare(makes seleted unit share vision)
-vul
-xp #

Codes for use with -unit/item/dests and the like:
Abilities:
Spoiler:

Code: Select all

AHbz   Arch Mage - Blizzard      
AHab   Arch Mage - Brilliance Aura      
AHmt   Arch Mage - Mass Teleport      
AHwe   Arch Mage - Water Elemental      
ANst   Beast Master - Stampede      
ANsg   Beast Master - Summon Bear      
ANsq   Beast Master - Summon Quilbeast      
ANsw   Beast Master - Summon Hawk      
AOww   Blade Master - Bladestorm      
AOcr   Blade Master - Critical Strike      
AOmi   Blade Master - Mirror Image      
AOwk   Blade Master - Wind Walk      
AHbn   Blood Mage - Banish      
AHfs   Blood Mage - Flame Strike      
AHdr   Blood Mage - Siphon Mana      
AHpx   Blood Mage - Phoenix      
AUcb   Crypt Lord - Carrion Scarabs      
AUim   Crypt Lord - Impale      
AUls   Crypt Lord - Locust Swarm      
AUts   Crypt Lord - Spiked Carapace      
ANba   Dark Ranger - Black Arrow      
ANch   Dark Ranger - Charm      
ANdr   Dark Ranger - Drain      
ANsi   Dark Ranger - Silence      
AUan   Death Knight - Animate Dead      
AUdc   Death Knight - Death Coil      
AUdp   Death Knight - Death Pact      
AUau   Death Knight - Unholy Aura      
AEev   Demon Hunter - Evasion      
AEim   Demon Hunter - Immolation      
AEmb   Demon Hunter - Mana Burn      
AEme   Demon Hunter - Metamorphosis      
AUsl   Dreadlord - Sleep      
AUav   Dreadlord - Vampiric Aura      
AUcs   Dreadlord - Carrion Swarm      
AUin   Dreadlord - Inferno      
AOcl   Farseer - Chain Lightning      
AOeq   Farseer - Earthquake      
AOfs   Farseer - Far Sight      
AOsf   Farseer - Spirit Wolf      
AEer   Keeper - Entangling Roots      
AEfn   Keeper - Force of Nature      
AEah   Keeper - Thorns Aura      
AEtq   Keeper - Tranquility      
AUdr   Lich - Dark Ritual      
AUdd   Lich - Death and Decay      
AUfa   Lich - Frost Armor      
AUfu   Lich - Frost Armor (Autocast)      
AUfn   Lich - Frost Nova      
AHav   Mountain King - Avatar      
AHbh   Mountain King - Bash      
AHtb   Mountain King - Thunder Bolt      
AHtc   Mountain King - Thunder Clap      
ANfl   Sea Witch - Forked Lightning      
ANfa   Sea Witch - Frost Arrows      
ANto   Sea Witch - Tornado      
ANms   Sea Witch - Mana Shield      
AHad   Paladin - Devotion Aura      
AHds   Paladin - Divine Shield      
AHhb   Paladin - Holy Light      
AHre   Paladin - Resurrection      
ANbf   Brewmaster - Breath of Fire      
ANdb   Brewmaster - Drunken Brawler      
ANdh   Brewmaster - Drunken Haze      
ANef   Brewmaster - Storm, Earth and Fire      
ANdo   Pit Lord - Doom      
ANht   Pit Lord - Howl of Terror      
ANca   Pit Lord - Cleaving Attack      
ANrf   Pit Lord - Rain of Fire      
AHfa   Priestess - Searing Arrows      
AEst   Priestess - Scout      
AEsf   Priestess - Starfall      
AEar   Priestess - Trueshot Aura      
AOae   Chieftain - Endurance Aura      
AOre   Chieftain - Reincarnation      
AOsh   Chieftain - Shock Wave      
AOws   Chieftain - War Stomp      
AOhw   Shadow Hunter - Healing Wave      
AOhx   Shadow Hunter - Hex      
AOsw   Shadow Hunter - Serpent Ward      
AOvd   Shadow Hunter - Voodooo      
AEbl   Warden - Blink      
AEfk   Warden - Fan of Knives      
AEsh   Warden - Shadow Strike      
AEsv   Warden - Spirit of Vengeance      
ANab   Alchemist - Acid Bomb      
ANcr   Alchemist - Chemical Rage      
ANhs   Alchemist - Healing Spray      
ANtm   Alchemist - Transmute      
ANeg   Tinkerer - Engineering Upgrade      
ANcs   Tinkerer - Cluster Rockets (Level 0)      
ANc1   Tinkerer - Cluster Rockets (Level 1)      
ANc2   Tinkerer - Cluster Rockets (Level 2)      
ANc3   Tinkerer - Cluster Rockets (Level 3)      
ANrg   Tinkerer - Robo-Goblin (Level 0)      
ANg1   Tinkerer - Robo-Goblin (Level 1)      
ANg2   Tinkerer - Robo-Goblin (Level 2)      
ANg3   Tinkerer - Robo-Goblin (Level 3)      
ANsy   Tinkerer - Summon Factory (Level 0)      
ANs1   Tinkerer - Summon Factory (Level 1)      
ANs2   Tinkerer - Summon Factory (Level 2)      
ANs3   Tinkerer - Summon Factory (Level 3)      
ANde   Tinkerer - Demolish (Level 0)      
ANd1   Tinkerer - Demolish (Level 1)      
ANd2   Tinkerer - Demolish (Level 2)      
ANd3   Tinkerer - Demolish (Level 3)      
ANic   Firelord - Incinerate      
ANia   Firelord - Incinerate      
ANso   Firelord - Soul Burn      
ANlm   Firelord - Summon Lava Spawn      
ANvc   Firelord - Volcano      

ANin   Inferno      
SNin   Tichondrius - Inferno      
ANfb   Fire Bolt      
ANfd   Finger of Death      
ACfd   Finger of Pain      
ACf3   Finger of Pain (2,1 Button)      
ANdp   Dark Portal      
ANrc   Rain of Chaos      
ANr3   Rain of Chaos(Button 0,2)      
AEsb   Cenarius - Beefy Starfall      
ANrn   Mannoroth - Reincarnation      
ANdc   Malganis - Dark Conversion      
SNdc   Dark Conversion (Fast)      
ANsl   Malganis - Soul Preservation      
AEIl   Illidan - Metamorphosis      
AEvi   Evil Illidan - Metamorphosis      
SNeq   Super Earthquake      
SNdd   Super Death and Decay      
ANmo   Monsoon      
AEpa   Poison Arrows      
ANwm   Watery Minion      
AHca   Cold Arrows      

ANbr   Battle Roar      
Arsg   Rexxar - Summon Bear      
Aamk   Attribute Modifier Skill      
Arsq   Rexxar - Summon Quilbeast      
Arsp   Rexxar - Stampede      
ANsb   Rexxar - Storm Bolt      
ANhw   Rokhan - Healing Wave      
Arsw   Rokhan - Serpent Ward      
ANhx   Rokhan - Hex      
AOls   Rokhan - Voodoo Spirits      
ANcf   Chen - Breath of Fire      
Acdb   Chen- Drunken Brawler      
Acdh   Chen - Drunken Haze      
Acef   Chen - Storm, Earth and Fire      
AOr2   Cairne - Endurance Aura      
AOr3   Cairne - Reincarnation      
AOs2   Cairne - Shock Wave      
AOw2   Cairne- War Stomp      

ANcl   Illidan - Channel      
Aadm   Abolish Magic      
Andm   Abolish Magic(naga)      
ACdm   Abolish Magic (Creep)      
ACd2   Abolish Magic (Creep, 1,2 pos)      
Aabs   Absorb Mana      
Aaha   Acolyte Harvest      
ANav   Avatar(Garithos)      
Aalr   Alarm      
Aall   Allied Building      
Aast   Ancestral Spirit      
ACad   Animate Dead (creep)      
Aams   Anti-magic Shield      
Aam2   Anti-magic Shield (Matrix)      
ACam   Anti-magic Shield (creep)      
Aatk   Attack      
ACba   Aura - Brilliance (creep)      
ACac   Aura - Command (Creep)      
ACav   Aura - Devotion (Creep)      
SCae   Aura - Endurance (Creep)      
Aap1   Aura - Plague (Abomination)      
Aap2   Aura - Plague (Plague Ward)      
Aap3   Aura - Plague (Creep)      
Aap4   Aura - Plague (Creep gfx)      
Aoar   Aura - Regeneration (Ward)      
Aabr   Aura - Regeneration (Statue)      
Aasl   Aura - Slow      
ACat   Aura - Trueshot (Creep)      
Aakb   Aura - War Drums      
Aave   Avenger Form      
Aawa   Awaken      
Abof   Balls of Fire      
ACbn   Banish(Creep)      
ACbh   Bash (creep)      
ANbh   Bash (Beastmaster Bear)      
ANb2   Bash (maul , SP Bear, level 3)      
Abtl   Battlestations      
Sbtl   Battlestations (Chaos)      
Abrf   Bearform      
Absk   Beserk      
Sbsk   Berserker Upgrade      
ACbk   Black Arrow (melee, creep)      
Abds   Blight Dispel (Small)      
Abdl   Blight Dispel (Large)      
Abgs   Blight Growth (Small)      
Abgl   Blight Growth (Large)      
Abgm   Blighted Gold mine      
ANbl   Blink(Beastmaster Bear)      
ACbz   Blizzard (creep)      
Ablo   Bloodlust      
ACbl   Bloodlust (Creep)      
ACbb   Bloodlust (creep, Hotkey B)      
ACbc   Breath of Fire(Creep)      
ACbf   Breath of Frost(Creep)      
ANbu   Build (Neutral)      
AHbu   Build (Human)      
AObu   Build (Orc)      
AEbu   Build (Night Elf)      
AUbu   Build (Undead)      
AGbu   Build (Naga)      
Abur   Burrow      
Abu2   Burrow(scarab lvl 2)      
Abu3   Burrow(scarab lvl 3)      
Abu5   Burrow(Barbed Arachnathid)      
Abdt   Burrow Detection (Flyers)      
Acan   Cannibalize      
Acn2   Cannibalize (Abomination)      
ACcn   Cannibalize (creep)      
Abun   Cargo Hold (Burrow)      
Advc   Cargo Hold (Devour)      
Sch2   Cargo Hold (Meat Wagon)      
Sch5   Cargo Hold (Ship)      
Sch4   Cargo Hold (Tank)      
Sch3   Cargo Hold (Transport)      
Aenc   Cargo Hold (Gold Mine)      
Achd   Cargo Hold Death      
ACca   Carrion Swarm (creep)      
ACcv   Crushing Wave      
ACc2   Crushing Wave (Dragon Turtle)      
ACc3   Crushing Wave (Lesser)      
ACcl   Chain Lightning (creep)      
Ache   Chain Dispel      
Sca1   Chaos (Grunt)      
Sca2   Chaos (Raider)      
Sca3   Chaos (Shaman)      
Sca4   Chaos (Kodo)      
Sca5   Chaos (Peon)      
Sca6   Chaos (Grom)      
Achl   Chaos Cargo Load      
ACch   Charm      
ACce   Cleaving Attack (Creep)      
Aclf   Cloud of Fog      
ACcw   Cold Arrows (creep)      
Acmg   Control Magic      
Acpf   Corporeal Form      
Acor   Corrosive Breath      
Acoa   Couple (Archer)      
Acoh   Couple (Hippogryph)      
Aco2   Couple Instant (Archer)      
Aco3   Couple Instant (Hippogryph)      
ACsp   Creep Sleep      
Acri   Cripple      
Scri   Cripple (Warlock)      
ACcr   Cripple (creep)      
ACct   Critical Strike (creep)      
Acrs   Curse      
ACcs   Curse (creep)      
Acyc   Cyclone      
Acny   Cyclone (naga)      
ACcy   Cyclone (creep)      
SCc1   Cyclone (Cenarius)      
ACdc   Death Coil (creep)      
Adda   Death Damage (sapper)      
Amnx   Death Damage (mine)      
Amnz   Death Damage (mine BIG)      
Adec   Decouple      
Adef   Defend      
Adt1   Detect (Sentry Ward)      
Atru   Detect (Shade)      
Adtg   Detect (general)      
ANtr   Detect(War Eagle)      
Agyv   Detect (Gyrocopter)      
Adts   Detect (Magic Sentinel)      
Adtn   Detonate      
Adev   Devour      
ACdv   Devour (Dragon Creep)      
Advm   Devour Magic      
ACde   Devour Magic(creep)      
Adch   Disenchant(old)      
Adcn   Disenchant(new)      
Adis   Dispel Magic      
Adsm   Dispel Magic (creep)      
ACds   Divine Shield (creep)      
ACdr   Drain Life(Creep)      
Adri   Drop Instant      
Adro   Drop      
Sdro   Drop      
Atdp   Drop Pilot      
Aeat   Eat Tree      
Aegr   Elune's Grace      
ANen   Ensnare(Naga)      
Aens   Ensnare      
ACen   Ensnare (Creep)      
Aent   Entangle      
Aegm   Entangled Gold Mine      
Aenr   Entangling Roots (creep)      
Aenw   Entangling Seaweed      
Aetl   Ethereal      
Aetf   Ethereal Form      
ACev   Evasion (creep)      
ACes   Evasion (creep 100%)      
Aexh   Exhume      
ANfy   Factory      
Afae   Faerie Fire      
Afa2   Faerie Fire      
ACff   Faerie Fire (creep)      
Afbk   Feedback      
Afbt   Feedback(Arcane Tower)      
Afbb   Feedback (Spirit Beast)      
ACsf   Feral Spirit (creep)      
ACs9   Feral Spirit (creep - pig)      
ACs8   Feral Spirit (Spirit Beast)      
ACs7   Feral Spirit (Akama)      
Afod   Finger of Death      
Awfb   Fire Bolt (warlock)      
ACfb   Fire Bolt (creep)      
Aflk   Flak Cannon      
Afla   Flare      
ACfs   Flame Strike (Creep)      
ANfs   Flame Strike (Improved Creep)      
ACfr   Force of Nature (creep)      
ACfl   Forked Lightning(creep)      
Afsh   Frag Shards      
Afrz   Freezing Breath      
Afzy   Frenzy      
ACfa   Frost Armor (creep,old)      
ACf2   Frost Armor (creep,autocast)      
ACfu   Frost Armor (Autocast, Naga)      
Afra   Frost Attack      
Afr2   Frost Attack (1,2)      
Afrb   Frost Breath      
ACfn   Frost Nova (creep)      
ACcb   Frost Bolt      
Agho   Ghost      
Aeth   Ghost (Visible)      
Agld   Gold Mine      
Agra   Grab Tree      
Agyd   Graveyard      
Agyb   Gyrocopter Bombs      
Assk   Hardened Skin      
Ansk   Hardened Skin(Naga Turtle)      
Ahar   Harvest      
ANha   Harvest (naga)      
Ahrl   Harvest Lumber      
Ahr3   Harvest Lumber (shredder)      
Ahr2   Harvest Lumber (Arch ghouls)      
Ahea   Heal      
Anhe   Heal (Creep Normal)      
Anh1   Heal (Creep Normal)      
Anh2   Heal (Creep High)      
Ahwd   Healing Ward      
AChw   Healing Ward (creep)      
AChv   Healing Wave(Creep)      
Ahnl   null roar (summoner)      
AHer   Hero      
AChx   Hex (Creep)      
Acht   Howl of Terror      
ACim   Immolation (creep)      
ACmp   Impale(Creep)      
Aimp   Impaling Bolt      
Ainf   Inner Fire      
ACif   Inner Fire (Creep)      
Aivs   Invisibility      
AInv   Inventory      
Apak   Inventory (Pack Mule)      
Aion   Inventory(2 slot unit) Orc      
Aihn   Inventory(2 slot unit) Human      
Aien   Inventory(2 slot unit) Night Elf      
Aiun   Inventory(2 slot unit) Undead      
Avul   Invulnerable      
Alit   Lightning Attack      
Alsh   Lightning Shield      
ACls   Lightning Shield (creep)      
Aliq   Liquid Fire      
Aloa   Load      
Sloa   Load (Burrow)      
Slo2   Load (Entangled Gold Mine)      
Slo3   Load (Navies)      
Atlp   Load Pilot      
Aloc   Locust      
Amdf   Magic Defense      
Amim   Magic Immunity      
ACmi   Magic Immunity (Creep)      
ACm2   Magic Immunity (Archimonde)      
ACm3   Magic Immunity (Dragons)      
Amls   Aerial Shackles      
Ambt   Mana Battery      
Amb2   Mana Battery (Obsidian Statue)      
Amnb   Mana Burn (demon)      
Ambd   Mana Burn (demon)      
Ambb   Mana Burn (Hotkey B)      
Amfl   Mana Flare      
ACmf   Mana Shield(Creep)      
Amed   Meat Drop      
Amel   Meat Load      
Amil   Militia      
Amic   Militia Conversion      
ANmr   Mind Rot      
Amin   Mine      
ACmo   Monsoon(creep)      
Amgl   Moon Glaive      
Amgr   Moon Glaive (No research)      
Amov   Move      
Aneu   Neutral Building      
Ane2   Neutral Building (any unit)      
Andt   Neutral Detection (Reveal ability)      
ANre   Neutral Regen (mana only)      
ACnr   Neutral Regen (health only)      
AAns   Neutral Spell      
Ansp   Neutral Spies      
Afak   Orb of Annihilation      
ANak   Orb of Annihilation (Quill Spray)      
Afir   On Fire      
Afih   On Fire (Human)      
Afio   On Fire (Orc)      
Afin   On Fire (Night Elf)      
Afiu   On Fire (Undead)      
ANpa   Parasite      
ACpa   Parasite(eredar)      
ANpi   Permanent Immolation      
Apmf   Permanent Immolation (flying)      
Apig   Permanent Immolation (graphic)      
Apiv   Permanent Invisibility      
Apsh   Phase Shift      
Aphx   Phoenix      
Apxf   PhoenixFire      
Apts   Plague Toss      
Apoi   Poison Attack      
Aply   Polymorph      
ACpy   Polymorph (creep)      
Apos   Possession      
ACps   Possession (creep)      
Aps2   Possession (Channeling)      
Awar   Pulverize      
ACpv   Pulverize (Sea Giant)      
Apit   Purchase Item      
Aprg   Purge      
Apg2   Purge      
ACpu   Purge (Creep)      
ACrf   Rain of Fire (creep)      
ACrg   Rain of Fire (creep,greater)      
Arai   Raise Dead      
ACrd   Raise Dead (Creep)      
ARal   Rally      
Arav   Raven Form (Druid)      
Amrf   Raven Form (Medivh)      
ACrn   Reincarnation (creep)      
ANr2   Reincarnation (generic)      
Arbr   Reinforced Burrows      
Arej   Rejuvination      
ACrj   Rejuvination (creep)      
ACr2   Rejuvination (Furbolg)      
Aren   Renew      
Ahrp   Repair (Human)      
Arep   Repair (Orc)      
Arpb   Replenish (Life & Mana)      
Arpl   Replenish (Life)      
Arpm   Replenish (Mana)      
Arsk   Resistant Skin      
ACrk   Resistant Skin (creep)      
ACsk   Resistant Skin(3,1 pos, creep)      
Arst   Restoration      
Argd   Return (Gold)      
Argl   Return (Gold & Lumber)      
Arlm   Return (Lumber)      
AHta   Reveal(Arcane Tower)      
Arng   Revenge      
Arev   Revive      
Aroa   Roar      
Ara2   Roar      
ACr1   Roar (creep) -- Skeletal Orc      
ACro   Roar (creep)      
Aroc   Rocket Attack      
Aro1   Root (Ancients)      
Aro2   Root (Ancient Protector)      
Asac   Sacrifice (Sacrificial Pit)      
Asal   Pillage      
Alam   Sacrifice (Acolyte)      
ACsa   Searing Arrows (creep)      
Asds   Self Destruct      
Asdg   Self Destruct (Clockwerk Goblins)      
Asd2   Self Destruct 2 (Clockwerk Goblins)      
Asd3   Self Destruct 3 (Clockwerk Goblins)      
Asid   Sell Item      
Asud   Sell Unit      
Aesn   Sentinel      
Aesr   Sentinel (no research)      
Aeye   Sentry Ward      
ACtn   Serpent Ward (tentacle, Forgotten one)      
Ashm   Shadow Meld      
Sshm   Shadow Meld (Instant)      
Ahid   Shadow Meld (Akama)      
ACss   Shadow Strike(Creep)      
ACsh   Shockwave (Creep)      
ACst   Shockwave (Trap)      
ANsh   Garithos - Shock Wave      
ACsi   Silence(Creep)      
ACsm   Siphon Mana (Creep)      
ACsl   Sleep (creep)      
Asla   Sleep Always      
Aslo   Slow      
ACsw   Slow (Creep)      
Aspo   Slow Poison      
Asod   Spawn Skeleton      
Assp   Spawn Spiderling      
Aspd   Spawn Spider      
Aspy   Spawn Hydra      
Aspt   Spawn Hydra Hatchling      
Asps   Spell Steal      
Asph   Sphere      
Asp1   Sphere (SoV Level 1)      
Asp2   Sphere (SoV Level 2)      
Asp3   Sphere (SoV Level 3)      
Asp4   Sphere (SoV Level 4)      
Asp5   Sphere (SoV Level 5)      
Asp6   Sphere (SoV Level 6)      
Aspa   Spider Attack      
Aspi   Spiked Barricades      
Aspl   Spirit Link      
Astd   Stand Down      
Asta   Stasis Trap      
Astn   Stone Form      
Asth   Storm Hammers      
Asb1   Submerge (Myrmidon)      
Asb2   Submerge (Royal Guard)      
Asb3   Submerge (Snap Dragon)      
Aslp   Summon Lobstrok Prawns      
ACwe   Summon Sea Elemental      
Attu   Tank Turret      
Srtt   Tank Upgrade      
Atau   Taunt      
ANta   Taunt(Creep)      
ANth   Thorny Shield (Creep)      
ANt2   Thorny Shield (Dragon Turtle)      
ACah   Thorns Aura (creep)      
ACtb   Thunder Bolt (Creep)      
ACtc   Thunder Clap (Creep)      
ACt2   Thunder Clap (Thunder Lizard)      
Atdg   TornadoDamage      
Atsp   TornadoSpin      
Atwa   TornadoWander      
Atol   Tree of life (for attaching art)      
Ault   Ultravision      
ACua   Unholy Aura (creep)      
Auhf   Unholy Frenzy      
Suhf   Unholy Frenzy (Warlock)      
ACuf   Unholy Frenzy (creep)      
Auco   Unstable Concoction      
Auns   Unsummon      
SCva   Vampiric attack      
ACvp   Vampiric Aura (creep)      
Avng   Vengeance      
Awan   Wander      
Awrs   War Stomp (creep)      
Awrg   War Stomp (sea giant)      
Awrh   War Stomp (hydra)      
ANwk   Wind Walk      
Awha   Wisp Harvest      
Awh2   Wisp Harvest (Invulnerable)      
Aven   Venom Spears      
ACvs   Venom Spears (Creep)      
Awrp   Warp      
Aweb   Web      
ACwb   Web (creep)      

Note most of these item abils will not work:
AIa1   AgilityBonus (+1)      
AIa3   AgilityBonus (+3)      
AIa4   AgilityBonus (+4)         
AIa6   AgilityBonus (+6)      
AIx5   Crown of Kings (All + 5)      
AIx1   (All + 1)      
AIx2   (All + 2)      
AIs1   StrengthBonus (+1)      
AIs3   StrengthBonus (+3)      
AIs4   StrengthBonus (+4)      
AIs6   StrengthBonus (+6)      
AIi1   IntelligenceBonus (+1)      
AIi3   IntelligenceBonus (+3)      
AIi4   IntelligenceBonus (+4)      
AIi6   IntelligenceBonus (+6)      
AIxm   Permanent All + 1      
AIam   AgilityMod                
AIim   IntelligenceMod           
AIsm   StrengthMod               
AIgm   AgilityMod +2      
AItm   IntelligenceMod +2      
AInm   StrengthMod +2      
AIaa   AttackMod      
AIat   AttackBonus               
AIt6   AttackBonus               
AIt9   AttackBonus               
AItc   AttackBonus               
AItf   AttackBonus               
AItg   AttackBonus +1      
AIth   AttackBonus +2      
AIti   AttackBonus +4      
AItj   AttackBonus +5      
AItk   AttackBonus +7      
AItl   AttackBonus +8      
AItn   AttackBonus +10      
AIva   Vampiric attack      
AIbk   Blink (Item)      
AIbl   Build Tiny Castle      
AIbg   Build Tiny Great Hall      
AIbt   Build Tiny Scout Tower      
AIbb   Build Tiny Blacksmith      
AIbf   Build Tiny Farm      
AIbr   Build Tiny Lumber Mill      
AIbs   Build Tiny Barracks      
AIbh   Build Tiny Altar      
AIcy   Cyclone      
AId1   DefenseBonus (+1)      
AId2   DefenseBonus (+2)      
AId3   DefenseBonus (+3)      
AId4   DefenseBonus (+4)      
AId5   DefenseBonus (+5)      
AIgf   FortificationGlyph      
AIgu   UltraVisionGlyph      
AIem   ExperienceMod             
AIe2   ExperienceMod greater      
AIfd   FigurineRedDrake          
AIff   FigurineFurbolg      
AIfr   FigurineRockGolem         
AIfu   FigurineDoomGuard         
AIfh   FigurineFelHound          
AIfs   FigurineSkeleton          
AIir   FigurineIceRevenant      
AIuw   FigurineUrsaWarrior      
AIfl   Flag                      
AIfm   Flag (Human)      
AIfo   Flag (Orc)      
AIfn   Flag (Night Elf)      
AIfe   Flag (Undead)      
AIfx   Flag (Orc Battle Standard)      
AIfa   FlareGun      
AIin   ItemInferno      
AIlm   LevelMod             
AIlp   LightningPurge      
AIlf   MaxLifeBonus (Least)      
AIl1   MaxLifeBonus (Lesser)      
AIl2   MaxLifeBonus (Greater)      
AIms   MoveSpeedBonus            
ANbs   Orb of Darkness (Black Arrow)      
AIdf   Orb of Darkness      
AIcb   Orb of Corruption      
AIdn   Shadow Orb Ability      
AIfb   Orb of Fire      
AIgd   Orb of Guldan      
AIzb   Orb of Freezing      
AIob   Orb of Frost      
AIll   Orb of Lightning      
AIlb   Orb of Lightning(old)      
AIsb   Orb of Spells      
AIpb   Orb of Venom      
Apo2   Orb of Venom (Poison Attack)      
AInd   Animate Dead (item, special)      
Arel   Regen Life      
Arll   Regen Life      
AIsi   SightBonus                
AIos   Slow      
AIso   SoulTrap                  
Asou   SoulPossession      
AIcf   ItemCloakOfFlames      
AIco   ItemCommand               
AIdm   ItemDamageAoe             
AIda   ItemDefenseAoe            
AIdb   ItemDefenseAoe (+ Healing)      
AIta   ItemDetectAoe             
AIdi   ItemDispelAoe             
AIds   ItemDispelAoeWithCooldown      
APdi   PowerupDispelAoe             
AIh1   ItemHeal (Lesser)      
AIh2   ItemHeal (Greater)      
AIh3   ItemHeal (Least)      
AIha   ItemHealAoe               
AIhb   ItemHealAoeGreater      
APh1   PowerupHealAoeLesser      
APh2   PowerupHealAoe      
APh3   PowerupHealAoeGreater      
AIhw   Healing Ward      
AIsw   Sentry Ward      
AIil   ItemIllusion              
AIv1   ItemInvis (Lesser)      
AIv2   ItemInvis (Greater)      
AIvu   ItemInvul                 
AIvl   ItemInvul                 
AIm1   ItemManaRestore (Lesser)      
AIm2   ItemManaRestore (Greater)      
AImr   ItemManaRestoreAoe        
APmr   RuneManaRestoreAoe      
APmg   RuneManaRestoreGreaterAoe      
AIpm   ItemPlaceMine             
AIrt   ItemRecall      
AIrm   ItemRegenMana             
AIrn   ItemRegenMana lesser      
AIrc   ItemReincarnation         
AIre   ItemRestore               
AIra   ItemRestoreAoe            
APra   RuneRestoreAoe      
AIsp   ItemSpeed      
AIsa   ItemSpeedAoe      
APsa   RuneSpeedAoe      
AItp   ItemTownPortal            
AIad   ItemAuraDevotion      
AIcd   ItemAuraCommand      
AIba   ItemAuraBrilliance      
AIav   ItemAuraVampiric      
AIar   ItemAuraTrueshot      
AIae   ItemAuraEndurance      
AIau   ItemAuraUnholy      
AIuv   ItemUltravision      
AIls   Lightning Shield      
AIxs   Anti-magic Shield      
AIan   Animate Dead      
AIrs   Resurrection      
AIrr   Roar      
AIev   Evasion      
AImx   Magic Immunity      
AImh   Permanent Hit point Bonus      
AImb   MaxManaBonus (Least)      
AIbm   MaxManaBonus (Most)      
AIsx   Attack Speed Increase      
AIs2   Attack Speed Increase(greater)      
AIrl   Potion of Life Regen      
AIpr   Potion of Mana Regen(greater)      
AIsl   Scroll of Life Regen      
AIpl   Potion of Mana Regen(lesser)      
AIp1   Potion of Rejuv I      
AIp2   Potion of Rejuv II      
AIp3   Potion of Rejuv III      
AIp4   Potion of Rejuv IV      
AIp5   Scroll of Rejuv I      
AIp6   Scroll of Rejuv II      
AIgo   GiveGold             
AIlu   GiveLumber             
AIrv   ItemRevealMap      
AIdc   ItemDispelChain      
AIwb   ItemWeb      
AImo   ItemMonsterLure      
AIct   ItemChangeTOD      
AIri   ItemRandomItem      
AIsr   Runed Bracers      
Ablp   BlightPlacement      
AIpv   ItemPotionVampirism      
Aste   ManaSteal      
Amec   MechanicalCritter      
Ashs   ShadowSight      
ANpr   Preservation      
ANsa   Sanctuary      
ANss   Spell Shield      
ANse   Spell Shield AOE      
Aret   Retrain      
AImt   Staff o' Teleportation      
Aspb   Spell Book      
AIrd   Raise Dead (Item)      
AItb   Dust of Appearance      
AIdv   Divine Shield (Item)      
AIse   Silence(Item)      
AIpg   Purge(orb)      
AIps   Purge(Totem, SP)      
AIfg   Cloud of Fog (Item)      
APrl   Rune of Lesser Resurrection      
APrr   Rune of Greater Resurrection      
AIrb   Rune of Rebirth      
Aspp   Rune of Spirit Link      
AUds   Dark Summoning      
APwt   Rune of the Watcher      
AIuf   Unholy Frenzy (item)      
AId0   DefenseBonus (+10)      
AIcm   Control Magic (item)      
AImz   MaxManaBonus (Leastest)      
AIfz   Finger of Death (item)      
AIdp   Death Pact (item)      
AImv   MaxManaBonus (Leastest, Really)      
AIpx   Permanent Hit point Bonus (small)      
AIdd   Defend (Item)      
AId8   DefenseBonus (+8)      
AId7   DefenseBonus (+7)      
AIlz   MaxLifeBonus (Leastest)      
AIhx   ItemHeal (Leastest)      
AIaz   AgilityBonus (+10)      
AIrx   Resurrection - Item      
AIbx   Bash (item)      
AItx   AttackBonus +20      
AIwm   Watery Minion (item)      
AIsh   Summon Headhunter (item)      
AI2m   200 mana bonus      
AIgx   Aura - Regeneration (item)      
AIhl   Holy Light (item)      
AIsz   Slow Poison (item)      
AIpz   Penguin Squeek      
AIfw   Searing Blade - fire melee      
AIft   Frostguard - frost melee      
AIlx   Shaman Claws - lightning melee      
AIcs   Critical Strike (item)      
AIcl   Chain Lightning (item)      
AIx3   (All + 3)      
AIx4   (All + 4)      
AIxk   Beserk (item)

Upgrades:
Spoiler:

Code: Select all

Rhme   human melee attack      
Rhra   human ranged attack      
Rhhb   human hammer bounce      
Rhar   human armor      
Rhgb   human gyro bombs      
Rhac   human architecture      
Rhde   human footman defend      
Rhan   human animal breeding      
Rhpt   human priest training      
Rhst   human sorceress training      
Rhla   human leather armor      
Rhri   human rifleman plus range      
Rhlh   human lumber harvesting      
Rhse   human magical sentinal      
Rhfl   human flare      
Rhss   human control magic      
Rhrt   human rocket tank      
Rhpm   human backpack      
Rhfc   human flak cannon      
Rhfs   human frag shards      
Rhcd   human cloud research      
Rome   orc melee attack      
Rora   orc ranged attack      
Roar   orc armor      
Rwdm   orc war drums damage      
Ropg   orc pillage      
Robs   orc grunt berserk      
Rows   orc tauren smash      
Roen   orc raider ensare      
Rovs   orc wyvern venom spear      
Rowd   orc witch doctor training      
Rost   orc shaman training      
Rosp   orc spiked barricade      
Rotr   orc troll regeneration      
Rolf   orc liquid fire      
Roch   orc chaos conversion      
Rowt   orc spiritwalker training      
Rorb   orc reinforced defense      
Robk   orc berserkers      
Ropm   orc backpack      
Robf   orc naptha      
Rume   undead unholy strength      
Rura   undead creature attack      
Ruar   undead unholy armor      
Ruac   undead ghoul cannibalize      
Rugf   undead ghoul frenzy      
Ruwb   undead fiend web      
Rusf   undead gargoyle stone      
Rune   undead necromancer training      
Ruba   undead banshee training      
Rufb   undead frost wyrm breath      
Rusl   undead skeleton life span      
Rucr   undead creature armor      
Rupc   undead plague cloud      
Rusm   undead skeletal mastery      
Rubu   undead burrowing      
Rusp   undead avenger transform      
Ruex   undead exhume corpses      
Rupm   undead backpack      
Resm   nightelf strength of moon      
Resw   nightelf strength of wild      
Rema   nightelf moon armor      
Rerh   nightelf reinforced hides      
Reuv   nightelf ultravision      
Renb   nightelf nature's blessing      
Resc   nightelf scout      
Remg   nightelf moon glaive upgrade      
Reib   nightelf improved bows      
Remk   nightelf marksmanship      
Redt   nightelf DoT training      
Redc   nightelf DoC training      
Resi   nightelf abolish magic      
Recb   nightelf corrosive breath      
Reht   nightelf hippogryph taming      
Repb   nightelf impaling bolt      
Rers   nightelf resistant skin      
Rehs   nightelf hardened skin      
Reeb   nightelf enchanted bears      
Reec   nightelf enchanted crows      
Rews   nightelf well spring      
Repm   nightelf backpack      
Rgfo   glyph of fortification      
Rguv   glyph of ultravision      
Rnen   naga myrmidon ensnare      
Rnsw   naga sea witch training      
Rnsi   naga abolish magic      
Rnat   naga attack      
Rnam   naga armor      
Rnsb   naga submerge

Units:
Spoiler:

Code: Select all

Hamg   HeroArchMage      
Hblm   HeroBloodMage      
Hmkg   HeroMountainKing      
Hpal   HeroPaladin      
hbot   transport ship      
hbsh   battleship      
hdes   destroyer      
hdhw   blood elf dragon hawk      
hfoo   Footman      
hgry   GryphonRider      
hgyr   Flying Machine      
hkni   Knight      
hmil   Militia      
hmpr   Priest      
hmtm   MortarTeam      
hmtt   Siege Engine      
hpea   Peasant      
hphx   Phoenix      
hpxe   Phoenix Egg      
hrif   Rifleman      
hrtt   siege engine upgraded      
hsor   Sorceress      
hspt   Blood Elf Spell Breaker      
hwat   WaterElemental      
hwt2   WaterElemental level 2      
hwt3   WaterElemental level 3      
nlv1   LavaSpawn1      
nlv2   LavaSpawn2      
nlv3   LavaSpawn3      
halt   AltarofKings      
harm   Workshop      
hars   ArcaneSanctum      
hatw   Arcane Tower      
hbar   HumanBarracks      
hbla   Blacksmith      
hcas   Castle      
hctw   CannonTower      
hgra   GryphonAviary      
hgtw   GuardTower      
hhou   Farm      
hkee   Keep      
hlum   LumberMill      
hshy   human shipyard      
htow   TownHall      
hvlt   Arcane Vault      
hwtw   Scout Tower      
Obla   HeroBladeMaster      
Ofar   HeroFarSeer      
Oshd   HeroShadowHunter      
Otch   HeroTaurenChieftain      
ncat   Demolisher(Draenei)      
nsw1   spirit beast level 1      
nsw2   spirit beast level 2      
nsw3   spirit beast level 3      
nwad   WatcherWard      
obot   orcish transport      
ocat   Demolisher      
odes   orcish destroyer      
odoc   WitchDoctor      
oeye   SentryWard      
ogru   Grunt      
ohun   HeadHunter      
ohwd   Healing Ward      
okod   KodoBeast      
opeo   Peon      
orai   WolfRider      
oshm   Shaman      
osp1   Serpent Ward 1      
osp2   Serpent Ward 2      
osp3   Serpent Ward 3      
osp4   Serpent Ward 4      
ospm   spiritwalkermorph      
ospw   spiritwalker      
osw1   spirit wolf level 1      
osw2   spirit wolf level 2      
osw3   spirit wolf level 3      
otau   Tauren      
otbk   Berserker      
otbr   Troll Batrider      
otot   StasisTrapward      
owyv   Wind Rider      
oalt   AltarofStorms      
obar   Barracks      
obea   Beastiary      
ofor   Forge      
ofrt   Fortress      
ogre   GreatHall      
oshy   orc shipyard      
osld   SpiritLodge      
ostr   Stronghold      
otrb   OrcBurrow      
otto   Tauren Totem      
ovln   Voodoo Lounge      
owtw   WatchTower      
Edem   HeroDemonHunter      
Edmm   HeroDemonHunterMorph      
Ekee   HeroKeeperoftheGrove      
Emoo   HeroMoonPriestess      
Ewar   HeroWarden      
earc   Archer      
ebal   Glaive Thrower      
ebsh   night elf battleship      
echm   Chimaera      
edcm   DruidoftheClawMorph      
edes   night elf destroyer      
edoc   DruidoftheClaw      
edot   DruidoftheTalon      
edry   Dryad      
edtm   DruidoftheTalonMorph      
efdr   faerie dragon      
efon   Ent      
ehip   Hippogryph      
ehpr   Hippogryph Rider      
emtg   Mountain Giant      
esen   Huntress      
espv   spirit of vengeance      
even   vengeance      
ewsp   Wisp      
eaoe   AncientofLore      
eaom   AncientofWar      
eaow   AncientofWind      
eate   AltarofElders      
eden   Ancient of Wonders      
edob   HuntersHall      
edos   ChimaeraRoost      
egol   EntangledGoldMine      
emow   MoonWell      
eshy   nightelf shipyard      
etoa   TreeofAges      
etoe   TreeofEternity      
etol   TreeofLife      
etrp   Ancient Protector      
Ucrl   HeroCryptLord      
Udea   HeroDeathKnight      
Udre   HeroDreadLord      
Ulic   HeroLich      
uabo   Abomination      
uaco   Acolyte      
uban   Banshee      
ubsp   destroyer      
ucrm   CryptFiendMorph      
ucry   CryptFiend      
ucs1   carrion scarab level 1      
ucs2   carrion scarab level 2      
ucs3   carrion scarab level 3      
ucsB   carrion scarab level 2 -burrowed      
ucsC   carrion scarab level 3 -burrowed      
ufro   FrostWyrm      
ugar   Gargoyle      
ugho   Ghoul      
ugrm   GargoyleMorphed      
uloc   locust      
umtw   MeatWagon      
unec   Necromancer      
uobs   Obsidian Statue      
uplg   PlagueWard      
ushd   Shade      
uske   SkeletonWarrior      
uskm   Skeletal Mage      
uubs   undead battleship      
uaod   AltarofDarkness      
ubon   Boneyard      
ugol   UndeadGoldMine      
ugrv   Graveyard      
unp1   Halls of the Dead      
unp2   Black Citadel      
unpl   Necropolis      
usap   SacrificialPit      
usep   Crypt      
ushp   undead shipyard      
uslh   Slaughterhouse      
utod   TempleoftheDamned      
utom   Tomb of Relics      
uzg1   Spirit Tower      
uzg2   Frost Tower      
uzig   Ziggurat      
Nal2   HeroAlchemistMorph2      
Nal3   HeroAlchemistMorph3      
Nalc   HeroAlchemist      
Nalm   HeroAlchemistMorph      
Nbrn   HeroBansheeRanger      
Nbst   Beastmaster      
Nfir   FireLord      
Nngs   HeroNagaSorceror      
Npbm   HeroPandarenBrewmaster      
Nplh   neutral pit lord      
Nrob   HeroTinkerMorph      
Ntin   HeroTinker      
ncg1   Clockwerk Goblin(lvl 2)      
ncg2   Clockwerk Goblin(lvl 3)      
ncg3   Clockwerk Goblin(lvl 4)      
ncgb   Clockwerk Goblin(lvl 1)      
ndr1   DarkMinion1      
ndr2   DarkMinion2      
ndr3   DarkMinion3      
nfa1   Pocket Factory      
nfa2   Pocket Factory      
nfac   Pocket Factory      
ngz1   grizzly bear 1      
ngz2   grizzly bear 2      
ngz3   grizzly bear 3      
ngz4   misha 4      
ngzc   misha 1      
ngzd   misha 2      
npn1   Fire pandaren split      
npn2   Wind pandaren split      
npn3   Earth pandaren split      
npn4   Fire pandaren split2      
npn5   Wind pandaren split2      
npn6   Earth pandaren split2      
nqb1   quillbeast 1      
nqb2   quillbeast 2      
nqb3   quillbeast 3      
nqb4   quillbeast 4      
nwe1   war eagle 1      
nwe2   war eagle 2      
nwe3   war eagle 3      
nadk   blue drake      
nadr   blue dragon      
nadw   blue dragon whelp      
nahy   ancient hydra      
nanb   barbed arachnathid      
nanc   crystal arachnathid      
nane   arachnathid earth-borer      
nanm   barbed arachnathid(merc)      
nano   arachnathid overlord      
nanw   arachnathid warrior      
narg   battle golem      
nass   assassin      
nba2   Doom Guard(summoned)      
nbal   Doom Guard      
nban   bandit      
nbda   blue dragonspawn apprentice      
nbdk   black drake      
nbdm   blue dragonspawn meddler      
nbdo   blue dragonspawn overseer      
nbdr   black whelp      
nbds   blue dragonspawn sorceror      
nbdw   blue dragonspawn warrior      
nbld   bandit lord      
nbnb   barbed arachnathid burrowed      
nbot   transport ship      
nbrg   brigand      
nbwm   black dragon      
nbzd   bronze dragon      
nbzk   bronze drake      
nbzw   bronze dragon whelp      
ncea   CentaurArcher      
ncen   Centaur outrunner      
ncer   centaur drudge      
ncfs   watery minion cliffrunner      
nchp   chaplain      
ncim   Centaur impaler      
ncks   centaur sorceror      
ncnk   centaur khan      
ndqn   succubus      
ndqp   maiden of pain      
ndqs   queen of suffering      
ndqt   vile temptress      
ndqv   vile tormentor      
ndrv   revenant of the depths      
ndtb   dark troll berserker      
ndth   dark troll high priest      
ndtp   dark troll shadow priest      
ndtr   darkTroll      
ndtt   darkTrollTrapper      
ndtw   darkTrollwarlord      
nehy   elder hydra      
nelb   berserk elemental      
nele   enraged elemental      
nenc   corrupted ent      
nenf   enforcer      
nenp   poison ent      
nepl   plague ent      
nerd   eredar diabolist      
ners   eredar sorceror      
nerw   eredar warlock      
nfel   fel stalker      
nfgb   bloodfiend      
nfgo   Forgotten One      
nfgt   forgotten one tentacle      
nfgu   felguard      
nfod   faceless one deathbringer      
nfor   faceless one trickster      
nfot   faceless one terror      
nfov   overlord      
nfpc   Polar Furbolg Champion      
nfpe   Polar Furbolg Elder Shaman      
nfpl   Polar Furbolg      
nfps   Polar Furbolg Shaman      
nfpt   Polar Furbolg Tracker      
nfpu   Polar Furbolg Ursa Warrior      
nfra   Furbolg Ursa Warrior      
nfrb   Furbolg Tracker      
nfre   Furbolg Elder Shaman      
nfrg   Furbolg Champion      
nfrl   Furbolg      
nfrp   Furbolg Panda      
nfrs   Furbolg Shaman      
nfsh   forest troll high priest      
nfsp   forest troll shadow priest      
nftb   forest troll berserker      
nftk   ForestTrollKing      
nftr   ForestTroll      
nftt   ForestTrollTrapper      
ngdk   green drake      
nggr   granite golem      
ngh1   ghost      
ngh2   wraith      
ngir   goblin shredder      
nglm   goblin land mine      
ngna   Gnoll Poacher      
ngnb   gnoll brute      
ngno   Gnoll Robber      
ngns   Gnoll Assassin      
ngnv   gnoll king      
ngnw   gnoll warden      
ngrd   green dragon      
ngrk   mud golem      
ngrw   green dragon whelp      
ngsp   GoblinSapper      
ngst   rock golem      
ngza   misha 3      
nhar   Harpy Scout      
nhdc   deceiver      
nhfp   fallen priest      
nhhr   heretic      
nhrh   harpy hag      
nhrq   harpy queen      
nhrr   harpy rogue      
nhrw   harpy witch      
nhyc   campaign turtle      
nhyd   hydra      
nhyh   hydra hatchling      
nhym   hydromancer      
nina   infernal automaton      
ninc   infernal contraption      
ninf   Infernal      
ninm   infernal machine      
nith   ice troll high priest      
nitp   ice troll shadow priest      
nitr   IceTroll      
nits   ice troll berserker      
nitt   ice troll trapper      
nitw   ice troll warlord      
njg1   Jungle Stalker      
njga   Elder Jungle Stalker      
njgb   Enranged Jungle Stalker      
nkob   Kobold      
nkog   Kobold Geomancer      
nkol   kobold leader      
nkot   kobold tunneler      
nlds   makrura deep seer      
nlkl   makrura tidal lord      
nlpd   makrura pool dweller      
nlpr   makrura prawn      
nlps   makrura prawn summoned      
nlrv   deeplord revenant      
nlsn   makrura snapper      
nltc   makrura tide caller      
nltl   lightning lizard      
nlur   invalid Lure ward      
nmam   Mammoth      
nmbg   mur'gul blood-gill      
nmcf   mur'gul cliffrunner      
nmdr   Dire Mammoth      
nmfs   murloc flesheater      
nmgd   magnataur destroyer      
nmgr   magnataur reaver      
nmgw   magnataur warrior      
nmit   Icetusk Mammoth      
nmmu   murloc mutant      
nmpg   murloc plaguebearer      
nmrl   murloc fisherman      
nmrm   murloc nightcrawler      
nmrr   murloc huntsman      
nmrv   mur'gul reaver      
nmsc   mur'gul shadowcaster      
nmsn   mur'gul snarecaster      
nmtw   mur'gul tidewarrior      
nmyr   naga myrmidon      
nmys   naga myrmidon submerged      
nndk   nether drake      
nndr   nether dragon      
nnht   nether hatchling      
nnmg   naga mur'gul      
nnrg   naga royal guard      
nnrs   naga royal guard submerged      
nnsu   naga summoner      
nnsw   naga siren      
nnwa   nerubian warrior      
nnwl   nerubian webspinner      
nnwq   nerubian queen      
nnwr   nerubian seer      
nnws   nerubian spider lord      
noga   Stonemaul Warchief      
nogl   ogre lord      
nogm   ogre mauler      
nogn   Stonemaul Magi      
nogo   Stonemaul Ogre      
nogr   Ogre Warrior      
nomg   ogre magi      
nowb   owlbear      
nowe   enraged owlbear      
nowk   berserk owlbear      
npfl   purple felhound      
npfm   purple felhound      
nplb   polar bear      
nplg   giant polar bear      
nqbh   quillboar hunter      
nrdk   Red Dragon Whelp      
nrdr   Red Drake      
nrel   reef elemental      
nrog   rogue      
nrvd   death revenant      
nrvf   fire revenant      
nrvi   ice revenant      
nrvl   lightning revenant      
nrvs   frost revenant      
nrwm   Red Dragon      
nrzb   razormane brute      
nrzg   razormane chieftain      
nrzm   razormane medicine man      
nrzs   razormane scout      
nrzt   quillboar      
nsat   Satyr Trickster      
nsbm   brood mother      
nsbs   snap dragon submerged      
nsc2   spider crab      
nsc3   spider crab      
nsca   skeletal archer(summoned)      
nscb   spider crab      
nsce   SkeletonWarrior(summoned)      
nsel   sea elemental      
nsgb   sea giant behemoth      
nsgg   siege golem      
nsgh   sea giant hunter      
nsgn   sea giant      
nsgt   giant spider      
nska   skeletal archer      
nske   SkeletonWarrior      
nskf   burning archer      
nskg   giant SkeletonWarrior      
nskm   skeletal marksman      
nsko   skeletal orc      
nslf   sludge flinger      
nslh   salamander hatchling      
nsll   salamander lord      
nslm   sludge minion      
nsln   sludge monstrosity      
nslr   salamander      
nslv   salamander vizier      
nsnp   snap dragon      
nsns   watery minion snarecaster      
nsoc   skeletal orc champion      
nsog   skeletal orc grunt      
nspb   black spider      
nspd   spiderling      
nspg   green spider      
nspp   spirit pig      
nspr   spider      
nsqa   ancient sasquatch      
nsqe   elder sasquatch      
nsqo   sasquatch oracle      
nsqt   sasquatch      
nsra   stormreaver apprentice      
nsrh   stormreaver hermit      
nsrn   stormreaver necrolyte      
nsrv   revenant of the seas      
nsrw   stormreaver warlock      
nssp   spitting spider      
nsth   satyr hellcaller      
nstl   satyr soulstealer      
nsts   satyr shadowdancer      
nstw   storm wyrm      
nsty   satyr      
nthl   thunder lizard      
ntka   tuskarr spearman      
ntkc   tuskarr chieftain      
ntkf   tuskarr fighter      
ntkh   tuskarr healer      
ntks   tuskarr sorceror      
ntkt   tuskarr trapper      
ntkw   tuskarr warrior      
ntor   tornado      
ntrd   dragon turtle      
ntrg   gargantuan sea turtle      
ntrh   sea turtle hatchling      
ntrs   sea turtle      
ntrt   giant sea turtle      
ntrv   revenant of the tides      
ntws   watery minion tidewarrior      
nubk   unbroken darkhunter      
nubr   unbroken rager      
nubw   unbroken darkweaver      
nvde   elder voidwalker      
nvdg   greater voidwalker      
nvdl   lesser voidwalker      
nvdw   voidwalker      
nwen   Wendigo      
nwgs   naga coutl      
nwiz   wizard      
nwld   dire wolf      
nwlg   giant wolf      
nwlt   timber wolf      
nwna   ancient wendigo      
nwnr   elder wendigo      
nwns   wendigo shaman      
nwrg   war golem      
nws1   dragon hawk      
nwwd   white dire wolf      
nwwf   white wolf      
nwwg   giant white wolf      
nwzd   dark wizard      
nwzg   renegade wizard      
nwzr   rogue wizard      
nzep   GoblinZeppelin      
nzom   Zombie      
nalb   Albatross      
ncrb   Crab      
nder   deer      
ndog   Dog      
ndwm   Dune Worm      
nech   Chicken      
necr   Rabbit      
nfbr   Felboar      
nfro   Frog      
nhmc   Hermit Crab      
now2   owlscout 2      
now3   owlscout 3      
nowl   owlscout      
npig   Pig      
npng   Penguin      
npnw   Penguin, water      
nrac   Raccoon      
nrat   Rat      
nsea   Seal      
nsha   Amph. Sheep      
nshe   Sheep      
nshf   Flying Sheep      
nshw   Water Sheep (speccccial sheep)      
nskk   Skink      
nsno   Snowy Owl      
nvil   Villager Man      
nvk2   Villager Kid 2      
nvl2   Villager Man 2      
nvlk   Villager Kid      
nvlw   Villager Woman      
nvul   Vulture      
ncb0   city building      
ncb1   city building      
ncb2   city building      
ncb3   city building      
ncb4   city building      
ncb5   city building      
ncb6   city building      
ncb7   city building      
ncb8   city building      
ncb9   city building      
ncba   city building      
ncbb   city building      
ncbc   city building      
ncbd   city building      
ncbe   city building      
ncbf   city building      
ncnt   Centaur Tent      
ncop   Circle Of Power      
ncp2   Circle Of Power medium      
ncp3   Circle Of Power large      
nct1   Centaur Tent      
nct2   Centaur Tent      
ndch   draenei chieftain hut      
ndh0   draenei hut 0      
ndh1   draenei hut 1      
ndh2   draenei outpost      
ndh3   draenei warriors hall      
ndh4   draenei seer's lodge      
ndrg   Dragon Roost green      
ndrk   Dragon Roost black      
ndro   Dragon Roost Outland      
ndrr   Dragon Roost red      
ndru   Dragon Roost blue      
ndrz   Dragon Roost bronze      
nfh0   Forest Troll Hut 0      
nfh1   Forest Troll Hut 1      
nfoh   Fountain of Health      
nfr1   Furbolg Hut 1      
nfr2   Furbolg Hut 2      
ngad   Goblin Ammo Dump      
ngme   goblin merchant      
ngnh   Gnoll Hut      
ngni   Infected Granary      
ngol   GoldMine      
ngt2   Gnoll Hut      
ngwr   grain warehouse      
nhns   harpy nest      
nmer   MercenaryCamp L      
nmg0   Murloc Hut 0      
nmg1   Murloc Hut 1      
nmh0   Murloc Hut 0      
nmh1   Murloc Hut 1      
nmoo   Fountain of Life      
nmr0   MercenaryCamp V      
nmr2   MercenaryCamp F      
nmr3   MercenaryCamp W      
nmr4   MercenaryCamp B      
nmr5   MercenaryCamp A      
nmr6   MercenaryCamp C      
nmr7   MercenaryCamp N      
nmr8   MercenaryCamp Y      
nmr9   MercenaryCamp X      
nmra   MercenaryCamp D      
nmrb   MercenaryCamp G      
nmrc   MercenaryCamp Z      
nmrd   MercenaryCamp I      
nmre   MercenaryCamp O      
nmrf   MercenaryCamp K      
nmrk   Marketplace      
nnzg   nerubian ziggurat      
nshp   Goblin Shipyard      
ntav   Tavern      
nten   Tent      
nth0   Ice Troll Hut 0      
nth1   Ice Troll Hut 1      
ntn2   Tent      
ntnt   Tauren Tent      
ntt2   Tauren Tent      
nwgt   WayGate      
Ecen   cenarius      
Eevi   evil illidan      
Eevm   evil illidan demon form      
Efur   furion      
Eidm   illidan demon form      
Eill   illidan      
Eilm   illidanmorphed      
Ekgg   HeroKeeperoftheGrove ghost      
Emfr   Mal'furion      
Emns   Mal'furion no stag      
Etyr   Tyrande      
Ewrd   Maiev      
Hant   antonidus      
Hapm   Admiral Proudmoore      
Harf   arthas w/ frostmourne      
Hart   arthas      
Hdgo   Dagren the Orcslayer      
Hgam   ghostly archmage      
Hhkl   Halahk the Lifebringer      
Hjai   jaina      
Hkal   Kael      
Hlgr   Lord Garithos      
Hmbr   muradin bronzebeard      
Hmgd   Magroth the Defender      
Hpb1   paladin boss 1      
Hpb2   paladin boss 2      
Huth   uther      
Hvsh   Lady Vashj      
Hvwd   sylvanas windrunner      
Naka   Akama      
Nbbc   blackrock blademaster      
Nkjx   Kiljaeden - cinematic only      
Nklj   Kiljaeden      
Nmag   Magtheridon      
Nman   mannoroth      
Npld   pit lord      
Nsjs   Chen Stormstout      
Ocb2   cairne bloodhoof      
Ocbh   cairne bloodhoof      
Odrt   Drek'Thar      
Ogld   Gul'Dan      
Ogrh   grom hellscream      
Opgh   possessed grom hellscream      
Orex   Rexxar      
Orkn   Rokhan      
Osam   Samuro      
Otcc   cairne bloodhoof cinematic      
Othr   thrall      
Uanb   anub'arak      
Ubal   balnazzar      
Uclc   kelthuzadlich cinematic      
Udth   dethecus      
Uear   evil arthas      
Uktl   kelthuzadlich      
Umal   malganis      
Usyl   Evil Sylvanas      
Utic   tichondrius      
Uvar   varimathras      
Uvng   vengyr      
Uwar   archimonde      
eilw   illidan wagon      
enec   night elf courier      
ensh   Naisha      
eshd   shandris      
etrs   night elf transport ship      
hbew   blood elf wagon      
hcth   the captain      
hhdl   headless rider      
hhes   high elven swordsman      
hprt   portal unit      
hrdh   pack horse      
nbee   blood elf engineer      
nbel   blood elf lieutenant      
nbsp   battleship      
nchg   chaos grunt      
nchr   ChaosWolfRider      
nchw   ChaosWarlock      
nckb   Chaos Kodo Beast      
ncpn   Chaos Peon      
ndmu   dalaran mutant      
ndrd   draenei darkslayer      
ndrf   draenei guardian      
ndrh   draenei harbinger      
ndrj   dalaran reject      
ndrl   draenei laborer      
ndrm   draenei disciple      
ndrn   draenei vindicator      
ndrp   draenei protector      
ndrs   draenei seer      
ndrt   draenei stalker      
ndrw   draenei watcher      
ndsa   draenei salamander      
negz   engineer gazlowe      
nemi   emissary      
nfgl   flesh golem      
ngbl   goblin blaster      
nhea   high elven archer      
nhef   high elven female      
nhem   high elven male      
nhew   high elven male      
njks   jailor kassan      
nmdm   medivh morphed      
nmed   medivh      
nmpe   naga peon      
nmsh   misha the bear      
nser   searinox      
nspc   support column      
nssn   night elf assassin      
nthr   tharifas      
nw2w   War2Warlock      
nwat   watcher      
nzlc   cinematic lich king      
odkt   Drak'Thul      
ogrk   Gar'thok      
ojgn   actual orc juggernaut unit      
omtg   mathog      
onzg   nazgrel      
oosc   kodo beast (riderless)      
oswy   spirit wyvern      
ovlj   vol'jin      
owar   orc warchief      
ownr   wyvern      
uabc   Abomination cinematic      
uarb   air barge      
ubdd   dead azurelore      
ubdr   azurelore      
ubot   undead transport      
udes   undead destroyer      
uktg   kelthuzadghost      
uktn   kelthuzadnecro      
uswb   sylvanus banshee      
haro   Arcane Observatory      
nbfl   Fountain of Blood      
nbse   bindstone southeast      
nbsm   book of summoning pedestal      
nbsw   bindstone southwest      
nbt1   boulder tower      
nbt2   boulder tower upgraded      
nbwd   barrow den      
ncap   corrupted Ancient Protector      
ncaw   corrupted AncientofWar      
ncmw   corrupted MoonWell      
ncta   corrupted TreeofAges      
ncte   corrupted TreeofEternity      
nctl   corrupted TreeofLife      
ndfl   Defiled Fountain of Life      
ndgt   dalaran guard tower      
ndke   dark portal (southeast)      
ndkw   dark portal (southwest)      
ndmg   demon gate      
ndrb   Dragon Building      
ndt1   cold tower      
ndt2   cold tower upgraded      
nef0   elven farm      
nef1   elven farm      
nef2   elven farm      
nef3   elven farm      
nef4   elven farm      
nef5   elven farm      
nef6   elven farm      
nef7   elven farm      
nefm   elven farm      
negf   elven guard fire tower      
negm   elven guard magic tower      
negt   elven guard tower      
net1   energy tower      
net2   energy tower upgraded      
nfnp   purple fountain      
nfrm   frostmourne pedestal      
nfrt   fruit stand      
nft1   flame tower      
nft2   flame tower upgraded      
nfv0   elven fishing village      
nfv1   elven fishing village      
nfv2   elven fishing village      
nfv3   elven fishing village      
nfv4   elven fishing village      
ngob   gemstone obelisk      
nhcn   horn of cenarius pedestal      
nheb   High Elven Barracks      
nico   icecrown obelisk      
nitb   treasure box      
nmgv   magic vault      
nnad   altar of the depths - naga altar      
nnfm   coral bed - naga farm      
nnsa   shrine of azshara - naga caster barracks      
nnsg   spawning grounds - naga barracks      
nntg   tidal guardian - naga tower      
nntt   temple of tides - naga town hall      
npgf   Pig Farm      
npgr   power generator      
nshr   shrine      
ntt1   death tower      
ntx2   death tower upgraded      
nvr0   elven fishing village      
nvr1   elven fishing village      
nvr2   elven fishing village      
nwc1   wyvern cage 1      
nwc2   wyvern cage 2      
nzin   zone indicator      
ocbw   Chaos OrcBurrow      
zcso   chaos space orc      
zhyd   hydralisk      
zjug   orc juggernaut      
zmar   Marine      
zshv   shoveler      
zsmc   sammy cube      
zzrg   zergling

Destructibles:
Spoiler:

Code: Select all

ATtr   Tree Wall      
BTtw   Tree Wall      
CTtr   Tree Wall      
FTtw   Tree Wall      
LOcg   Cage      
LTba   Barricade      
LTcr   Crates      
LTbr   Barrel      
LTbx   Barrel      
LTbs   Barrel      
LTex   Barrel      
LTg1   Gate      
LTg2   Gate      
LTg3   Gate      
LTg4   Gate      
LTe1   Elven Gate      
LTe2   Elven Gate      
LTe3   Elven Gate      
LTe4   Elven Gate      
ATg1   Iron Gate      
ATg2   Iron Gate      
ATg3   Iron Gate      
ATg4   Iron Gate      
DTg5   Iron Gate      
DTg6   Iron Gate      
DTg7   Iron Gate      
DTg8   Iron Gate      
DTg1   DungeonGate      
DTg2   DungeonGate      
DTg3   DungeonGate      
DTg4   DungeonGate      
LTlt   Tree Wall      
NTtw   Tree Wall      
WTtw   Tree Wall      
WTst   Tree Wall      
YTct   Tree Wall      
YTwt   Tree Wall      
YTst   Tree Wall      
YTft   Tree Wall      
VTlt   Tree Wall      
LTw0   Stone Wall 0      
LTw1   Stone Wall 45      
LTw2   Stone Wall 90      
LTw3   Stone Wall 135      
YT00   Small Bridge 0 0      
YT01   Small Bridge 45 0      
YT02   Small Bridge 90 0      
YT03   Small Bridge 135 0      
YT04   Large Bridge 0 0      
YT05   Large Bridge 45 0      
YT06   Large Bridge 90 0      
YT07   Large Bridge 135 0      
YT08   Extra Large Bridge 0 0      
YT09   Extra Large Bridge 45 0      
YT10   Extra Large Bridge 90 0      
YT11   Extra Large Bridge 135 0      
YT12   Small Bridge 0 1      
YT13   Small Bridge 45 1      
YT14   Small Bridge 90 1      
YT15   Small Bridge 135 1      
YT16   Large Bridge 0 1      
YT17   Large Bridge 45 1      
YT18   Large Bridge 90 1      
YT19   Large Bridge 135 1      
YT20   Extra Large Bridge 0 1      
YT21   Extra Large Bridge 45 1      
YT22   Extra Large Bridge 90 1      
YT23   Extra Large Bridge 135 1      
LT00   Small Bridge 0 0      
LT01   Small Bridge 45 0      
LT02   Small Bridge 90 0      
LT03   Small Bridge 135 0      
LT04   Large Bridge 0 0      
LT05   Large Bridge 45 0      
LT06   Large Bridge 90 0      
LT07   Large Bridge 135 0      
LT08   Extra Large Bridge 0 0      
LT09   Extra Large Bridge 45 0      
LT10   Extra Large Bridge 90 0      
LT11   Extra Large Bridge 135 0      
XTbd   Building      
XTvt   Large Building      
LTr1   Small Bridge Ramp 135      
LTr2   Small Bridge Ramp 225      
LTr3   Small Bridge Ramp 315      
LTr4   Small Bridge Ramp 45      
LTr5   Small Bridge Ramp 135      
LTr6   Small Bridge Ramp 225      
LTr7   Small Bridge Ramp 315      
LTr8   Small Bridge Ramp 45      
NTbd   Ship      
DTes   Egg Sack      
DTsh   Tree Wall      
YSdb   destroyed bridge 45      
YSdc   destroyed bridge 135      
XOkt   _      
XOk1   _      
XOk2   _      
DTc1   CaveGate1      
DTc2   CaveGate2      
DTsp   Spikes      
DTrc   rock chunks      
DTsb   Large Force Bridge 0      
DTs1   Large Force Bridge 45      
DTs2   Large Force Bridge 90      
DTs3   Large Force Bridge 135      
Dofw   Forcewall      
Dofv   Forcewall45      
YT24   Small Bridge 0 1      
YT25   Small Bridge 45 1      
YT26   Small Bridge 90 1      
YT27   Small Bridge 135 1      
YT28   Large Bridge 0 1      
YT29   Large Bridge 45 1      
YT30   Large Bridge 90 1      
YT31   Large Bridge 135 1      
YT32   Extra Large Bridge 0 1      
YT33   Extra Large Bridge 45 1      
YT34   Extra Large Bridge 90 1      
YT35   Extra Large Bridge 135 1      
YT36   Small Bridge 0 0      
YT37   Small Bridge 45 0      
YT38   Small Bridge 90 0      
YT39   Small Bridge 135 0      
YT40   Large Bridge 0 0      
YT41   Large Bridge 45 0      
YT42   Large Bridge 90 0      
YT43   Large Bridge 135 0      
YT44   Extra Large Bridge 0 0      
YT45   Extra Large Bridge 45 0      
YT46   Extra Large Bridge 90 0      
YT47   Extra Large Bridge 135 0      
ZTr0   NagaRampSmall0      
ZTr1   NagaRampSmall90      
ZTr2   NagaRampSmall180      
ZTr3   NagaRampSmall270      
ZTtw   Tree Wall      
ZTw0   Stone Wall 0      
ZTw1   Stone Wall 45      
ZTw2   Stone Wall 90      
ZTw3   Stone Wall 135      
ZTg1   Gate      
ZTg2   Gate      
ZTg3   Gate      
ZTg4   Gate      
ITtw   Tree Wall      
ZTd1   RoundDoor      
ZTd2   RoundDoor      
ZTd3   RoundDoor      
ZTd4   RoundDoor      
ZTd5   RoundDoor      
ZTd6   RoundDoor      
ZTd7   RoundDoor      
ZTd8   RoundDoor      
ITib   Ice Bridge      
ITi2   Ice Bridge 45      
ITi3   Ice Bridge      
ITi4   Ice Bridge 45      
ITg1   Gate      
ITg2   Gate      
ITg3   Gate      
ITg4   Gate      
ITw0   Stone Wall 0      
ITw1   Stone Wall 45      
ITw2   Stone Wall 90      
ITw3   Stone Wall 135      
LTt0   Tree Bridge      
LTt1   Tree Bridge      
LTt2   Tree Bridge      
LTt3   Tree Bridge      
LTt4   Tree Bridge      
ATt0   Tree Bridge      
ATt1   Tree Bridge      
LTt5   Tree Bridge      
ZTnc   Ruins Naga Circle      
ITf1   Ice Floe      
ITf2   Ice Floe      
ITf3   Ice Floe      
ITf4   Ice Floe      
ITx1   Gate      
ITx2   Gate      
ITx3   Gate      
ITx4   Gate      
ATtc   Canopy Tree      
OTtw   Tree Wall      
KTtw   Tree Wall      
ITig   Igloo      
DTrf   Elevator      
DTrx   Elevator      
XTmp   magical pen      
XTm5   angled magical pen      
XTmx   magical pen wall      
XTx5   angled magical pen wall      
ITcr   Icey Rock      
DTep   elevator pathing block      
ATwf   Wharf      
YTfb   pathing blocker both      
YTfc   large pathing blocker both      
YTlb   line of sight blocker      
Ytlc   large line of sight blocker      
YTpb   pathing blocker ground      
YTpc   large pathing blocker ground      
YTab   pathing blocker air      
YTac   large pathing blocker air      
ZTsg   Gate to the Tomb of Sargeras      
ZTsx   Gate to the Tomb of Sargeras      
DTfp   Small Elevator      
DTfx   Small Elevator      
DTlv   Lever      
YTce   City Entrance      
YTcx   City Entrance      
LTtc   Large Bridge 0 0      
LTtx   Large Bridge 90 0      
JTct   Tree Wall      
JTtw   Tree Wall      
ITtg   Frozen Throne Gate      
GTsh   Tree Wall      
BTrs   Res Stone      
BTrx   Res Stone      
OTsp   Shimmering Portal      
OTip   Invisible Platform      
OTis   Invisible Platform Small      
BTtc   Canopy Tree      
CTtc   Canopy Tree      
NTtc   Canopy Tree      
ZTtc   Canopy Tree      
ITtc   Canopy Tree      
IOt0   _      
IOt1   _      
IOt2   _      
LTrc   rock chunks      
YT48   Extra Large Bridge 0 1      
YT49   Extra Large Bridge 45 1      
YT50   Extra Large Bridge 90 1      
YT51   Extra Large Bridge 135 1      
OTds   Demon Storm      
ITag   Rockin' Arthas      
BTsc   Support Column      
LTs1   Small Bridge Ramp 135      
LTs2   Small Bridge Ramp 225      
LTs3   Small Bridge Ramp 315      
LTs4   Small Bridge Ramp 45      
LTs5   Small Bridge Ramp 135      
LTs6   Small Bridge Ramp 225      
LTs7   Small Bridge Ramp 315      
LTs8   Small Bridge Ramp 45      
Volc   Volcano

Items:
Spoiler:

Code: Select all

ckng   Crown of Kings +5      
modt   mask of death      
tkno   Tome of Power      
ratf   Claws of Attack +15      
rde4   Ring of Protection +5      
ofro   Orb of Frost      
fgdg   Demonic Figurine      
infs   Inferno Stone      
shar   Ice Shard      
sand   Scroll of Animate Dead      
sres   Scroll of Restoration      
wild   Amulet of the Wild      
srrc   Scroll of Resurrection      
rej6   Greater Scroll of Replenishment      
odef   Orb of Darkness      
rde3   Ring of Protection +4      
pmna   Pendant of Mana      
rhth   Khadgar's Gem of Health      
ssil   Staff of Silence      
spsh   Amulet of Spell Shield      
desc   Dagger of Escape      
ankh   Ankh of Reincarnation      
pdiv   Potion of Divinity      
pres   Potion of Restoration      
whwd   Healing Wards      
rej5   Lesser Scroll of Replenishment      
hcun   Hood of Cunning      
hval   Helm of Valor      
mcou   Medallion of Courage      
belv   Boots of Quel'Thalas +6      
bgst   Belt of Giant Strength +6      
ciri   Robe of the Magi +6      
ajen   Ancient Janggo of Endurance      
clfm   Cloak of Flames      
ratc   Claws of Attack +12      
ward   Warsong Battle Drums      
kpin   Khadgar's Pipe of Insight      
crys   Crystal Ball      
totw   talisman of the wild      
fgfh   Spiked Collar      
fgrd   Red Drake Egg      
fgrg   Stone Token      
fgsk   Book of the Dead      
wcyc   Wand of the Wind      
hlst   Health Stone      
mnst   Mana Stone      
rej4   Greater Replenishment Potion      
ram4   Fourth Ring of the Archmagi      
lhst   Lion Horn of Stormwind      
afac   Alleria's Flute of Accuracy      
lgdh   Legion Doom-Horn      
sbch   Scourge Bone Chimes      
brac   Runed Bracers      
rwiz   Sobi Mask      
dsum   Diamond of Summoning      
pghe   potion of greater healing      
pgma   Potion of Greater Mana      
pnvu   potion of invulnerability      
sror   Scroll of the Beast      
woms   Wand of Mana Stealing      
rej3   Replenishment Potion      
ofir   Orb of Fire      
ocor   Orb of Corruption      
oli2   Orb of Lightning      
oven   Orb of Venom      
ram3   Third Ring of the Archmagi      
evtl   Talisman of Evasion      
penr   Pendant of Energy      
prvt   Periapt of Vitality      
rat9   Claws of Attack +9      
rde2   Ring of Protection +3      
rlif   Ring of regeneration      
tret   Tome of Retraining      
tgrh   Tiny Great Hall      
will   Wand of Illusion      
wlsd   Wand of Lightning Shield      
wswd   Sentry Wards      
rej2   Lesser Replenishment Potion      
gemt   Gem of True Seeing      
ram2   Second Ring of the Archmagi      
stel   Staff of Teleportation      
cnob   Circlet of Nobility      
gcel   Gloves of Haste      
rat6   Claws of Attack +6      
rde1   Ring of Protection +2      
bspd   Boots of Speed      
tdx2   Tome of Agility +2      
texp   Tome of Experience      
tin2   Tome of Intelligence +2      
tpow   Tome of Knowledge      
tst2   Tome of Strength +2      
pnvl   Potion of Lesser Invulnerability      
stwp   Scroll of Town Portal      
wneg   Wand of Negation      
sneg   Staff of Negation      
wneu   Wand of Neutralization      
shea   Scroll of Healing      
sman   Scroll of Mana      
rej1   Minor Replenishment Potion      
pspd   Potion of Speed      
dust   Dust of Appearance      
ram1   First Ring of the Archmagi      
clsd   Cloak of Shadows      
rag1   Slippers of Agility +3      
rin1   Mantle of Intelligence +3      
rst1   Gauntlets of Ogre Strength +3      
manh   Manual of Health      
tdex   Tome of Agility +1      
tint   Tome of Intelligence      
tstr   Tome of Strength +1      
pinv   potion of invisibility      
phea   potion of healing      
pman   Potion of Mana      
spro   Scroll of Protection      
hslv   Healing Salve      
moon   Moonstone      
shas   Scroll of Speed      
skul   Sacrificial Skull      
mcri   Mechanical Critter      
rnec   Rod of Necromancy      
tsct   Ivory Tower      
azhr   Heart of Aszune      
bzbe   Empty Vial      
bzbf   Full Vial      
ches   Cheese      
cnhn   Horn of Cenarius      
glsk   Guldan's Skull      
gopr   Glyph of Purification      
k3m1   Key of 3 Moons - 1      
k3m2   Key of 3 Moons - 2      
k3m3   Key of 3 Moons - 3      
ktrm   Urn of Kel'Thuzad      
kybl   bloody key      
kygh   ghost key      
kymn   moon key      
kysn   sun key      
ledg   Gerard's Lost Ledger      
phlt   Phat Lewt      
sehr   Searinox's Heart      
engs   Enchanted Gemstone      
sorf   Shadow Orb Fragment      
gmfr   Gem Fragment      
jpnt   note to jaina proudmoore      
shwd   shimmerweed      
skrt   Skeletal Artifact      
thle   thunder lizard egg      
pomn   Potion of Omniscience      
wshs   Wand of Shadowsight      
fgun   Flare Gun      
lure   invalid Lure      
olig   Orb of Lightning(old)      
amrc   Amulet of Recall      
ccmd   Scepter of Mastery      
flag   human flag      
gobm   Goblin Land Mine      
gsou   Soul Gem      
nflg   NightElf flag      
nspi   Necklace of Spell Immunity      
oflg   Orc flag      
pams   Anti-Magic Potion      
pgin   potion of greater invisibility      
rat3   Claws of Attack +3      
rde0   Ring of Protection +1      
rnsp   Ring of Superiority      
soul   Soul      
tels   Goblin Night Scope      
tgxp   Tome of Greater Experience      
uflg   Undead flag      
anfg   Ancient Figurine      
brag   Bracer of Agility      
drph   Druid Pouch      
iwbr   Ironwood Branch      
jdrn   Jade Ring      
lnrn   Lion's Ring      
mlst   Maul of Strength      
oslo   Orb of Slow      
sbok   Spell Book      
sksh   Skull Shield      
sprn   Spider Ring      
tmmt   Totem of Might      
vddl   Voodoo Doll      
spre   Staff of Preservation      
sfog   Horn of the Clouds      
sor1   Shadow Orb +1      
sor2   Shadow Orb +2      
sor3   Shadow Orb +3      
sor4   Shadow Orb +4      
sor5   Shadow Orb +5      
sor6   Shadow Orb +6      
sor7   Shadow Orb +7      
sor8   Shadow Orb +8      
sor9   Shadow Orb +9      
sora   Shadow Orb +10      
fwss   Frostwyrm Skull Shield      
shtm   Shamanic Totem      
esaz   Essence of Aszune      
btst   orcish battle standard      
gold   Chest of Gold      
lmbr   Bundle of Lumber      
gfor   Glyph of Fortification      
guvi   Glyph of UltraVision      
rspl   Rune of Spirit Link      
rre1   Rune of Lesser Resurrection      
rre2   Rune of Greater Resurrection      
gomn   Glyph of Omniscience      
rsps   Rune of Shielding      
rspd   Rune of Speed      
rman   Rune of Mana(Lesser)      
rma2   Rune of Mana(Greater)      
rres   Rune of Restoration      
rreb   Rune of Rebirth      
rhe1   Rune of Lesser Healing      
rhe2   Rune of Healing      
rhe3   Rune of Greater Healing      
rdis   Rune of Dispel Magic      
rwat   Rune of the Watcher      
sclp   secret level powerup      
pclr   Clarity Potion      
plcl   Lesser Clarity Potion      
silk   Spider Silk      
vamp   Potion of Vampirism      
sreg   Scroll of Regeneration      
ssan   Staff of Sanctuary      
tcas   Tiny Castle      
tbsm   Tiny Blacksmith      
tfar   Tiny Farm      
tlum   Tiny Lumber Mill      
tbar   Tiny Barracks      
tbak   Tiny Altar of Kings      
gldo   Orb of Kil'jaeden      
wtlg   Wirt's Leg      
wolg   Wirt's Other Leg      
mgtk   Magtheridon's Keys      
stre   Staff of Reanimation      
horl   Holy Relic      
hbth   Helm of Battlethirst      
blba   Bladebane Armor      
rugt   Runed Gauntlets      
frhg   Firehand Gauntlets      
gvsm   Gloves of Spell Mastery      
crdt   Crown of the Deathlord      
arsc   Arcane Scroll      
scul   Scroll of the Unholy Legion      
tmsc   Tome of Sacrifices      
dtsb   Drek'thar's Spellbook      
grsl   Grimoire of Souls      
arsh   Arcanite Shield      
shdt   Shield of the Deathlord      
shhn   Shield of Honor      
shen   Enchanted Shield      
thdm   Thunderlizard Diamond      
stpg   Stuffed Penguin      
shrs   Shimmerglaze Roast      
bfhr   Bloodfeather's Heart      
cosl   Celestial Orb of Souls      
shcw   Shaman Claws      
srbd   Searing Blade      
frgd   Frostguard      
envl   Enchanted Vial      
rump   Rusty Mining Pick      
mort   Mogrin's Report      
srtl   Serathil      
stwa   Sturdy War Axe      
klmm   Killmaim      
rots   Rod of the Sea      
axas   Ancestral Staff      
mnsf   Mindstaff      
schl   Scepter of Healing      
asbl   Assassin's Blade      
kgal   Keg of Ale      
dphe   Thunder Hawk Egg      
dkfw   Keg of Thunderwater      
dthb   Thunderbloom Bulb

Credits:
Aero for template and encode-raw, xantan for the esc key event.

If you have a question, suggestion, or feel like commenting, then by all means fire away. ^^
User avatar
Xantan
Honorary wc3edit.net Traitor
Posts: 2507
Joined: February 1st, 2007, 4:11 pm
Location: NEVADA

Re: Weirdone2's Cheat Pack!

Post by Xantan »

Cool, good job. Lots of inputted player numbers for things can be annoying, if I was you I would have done something like -gold # = self -gold2 # # = other, just wanted to comment on that.

Anyways, you have some nice and original things there, so, good job. Hopefully the users like how we set these up as much as us =/
qwertz111
Senior Member
Posts: 113
Joined: March 1st, 2007, 8:22 pm

Re: Weirdone2's Cheat Pack!

Post by qwertz111 »

-conitem#(gets 10 digit code of item in #slot of selected unit)
-item #(creates #item)

these two are very nice for an orpgs

can you add a trigger that can lower the base damage of a unit?
ex. the hero's damage + primary stat = say 30-35
the primary stat of the hero is like 20
the base damage would be about 10-15
is there a way to lower this?

is there a way to lower the base hp of a unit?
base hp + str = hp
ex. a hero of 700 hp may have 14str(25hp) + 350 base hp
GeorgeMots
Crusader
Posts: 4236
Joined: January 27th, 2007, 4:46 pm
Location: Greece, Veria

Re: Weirdone2's Cheat Pack!

Post by GeorgeMots »

Freaking awesome!!!

I love it 8)
http://slowbro.org/
`·.,¸,.·*¯`·.,¸,.·*¯[;::;(。◕‿‿­­​­­­­­◕。)
Image
Image
Image

Spoiler:
(03:36:55) xkiska: im too much of a dumbass to understand this
User avatar
Unscrewed_Magic
Senior Member
Posts: 133
Joined: June 18th, 2007, 3:05 pm
Location: Azeroth

Re: Weirdone2's Cheat Pack!

Post by Unscrewed_Magic »

Ouch, I hope I never have to go up against someone using this.
ImageImage
Current Project
Humans vs Orcs
Whose side are you on ?

Take the HvO Survey
]SouL][ReapeR[
Forum Staff
Posts: 252
Joined: July 20th, 2007, 10:25 pm

Re: Weirdone2's Cheat Pack!

Post by ]SouL][ReapeR[ »

Unscrewed_Magic wrote:Ouch, I hope I never have to go up against someone using this.


The terror of Weirdone's cheatpack is nothing compared to Xantan's goatse.
Image
User avatar
weirdone2
Forum Staff
Posts: 926
Joined: June 3rd, 2007, 8:03 pm

Re: Weirdone2's Cheat Pack!

Post by weirdone2 »

qwertz111 wrote:-conitem#(gets 10 digit code of item in #slot of selected unit)
-item #(creates #item)

these two are very nice for an orpgs

can you add a trigger that can lower the base damage of a unit?
ex. the hero's damage + primary stat = say 30-35
the primary stat of the hero is like 20
the base damage would be about 10-15
is there a way to lower this?

is there a way to lower the base hp of a unit?
base hp + str = hp
ex. a hero of 700 hp may have 14str(25hp) + 350 base hp


Nope I pretty sure that it is impossible to change the base.
User avatar
nevo
Old Wrinkly Member
Posts: 233
Joined: June 20th, 2007, 8:53 pm
Title: Nevo
Location: Canada

Re: Weirdone2's Cheat Pack!

Post by nevo »

WoW!


Nice Job! :D
My Favorite Rule:
- No excessive BBCode, (colors, flashing text, spoilers, etc.), using; don't use it for every single word you're typing, only use it make a word(s) stand out.
User avatar
CrimsonReapers
Senior Member
Posts: 121
Joined: August 22nd, 2007, 9:31 am
Title: D ProffesionalVictim
Location: Ma-lai-xi-ya (Malaysia)

Re: Weirdone2's Cheat Pack!

Post by CrimsonReapers »

Wow nice list you have there. Good job!!! I will start using your cheatpack ASAP. Maybe even now! More people will be happy now with more cheats to toy with.

]SouL][ReapeR[ wrote:
Unscrewed_Magic wrote:Ouch, I hope I never have to go up against someone using this.


The terror of Weirdone's cheatpack is nothing compared to Xantan's goatse.


Haha very true. From what I read in wikipedia, the image is friggin' gross.
I hack whenever I can, and give up whenever I can't. Just my principle. I still don' understand Jass much yet but I believe I am improving as I progress. I noticed I nvr credit JJ after cheating a map with his CP so now I give all credits to him.
I wanted to say thanks to Georgemots for teaching me how to hack maps.

I am not hacking anymore friends and earthlings. I will moderate posts now (sobs). I really wanted to help but I am wargahroarahhhh busy with life. So friends, watch the way u posts :).